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基于无线多跳网络的混合路由视频传输
4 实验结果分析:
为了对算法进行验证, 在Windows 平台下利用C/C++语言编写了无线多跳网络仿真程序,实 现了传统路由(AODV)[6]、机会路由(ExOR)、混合路由3 种协议。无线网络参数基于802.11 b,网络拓扑如图2 所示,A 为源节点,E 为目标节点。视频采用MPEG-4 标准,每秒25 帧,其中有1 帧为I 帧,视频码率为220 Kbit/s。为了对3 种方法进行公平的比较,采用以下方法:1)传统路由对I 帧进行差错重传。2)每1 s 的视频作为一个批次发送,为了保证视频的连续性,每1 s 时间到时,无论当前批次的数据包是否传送完毕,都开始下个批次的传送。3)用报文投递率(PDR)来衡量效果,考虑到视频数据的特殊性,规定若I帧没有收到,由于其他P 帧无法解码,则报文投递率为0,即当前1 s 的数据丢失;若I 帧收到,报文投递率为收到帧数/总帧数。
图2 实验仿真网络拓扑图(直线上的数字是链路分组传递率)
实验结果如图3 所示, 传统路由虽然可以保障I 帧的传送,但由于端到端吞吐量较差,因此总的报文投递率较低,影响视频收看质量。机会路由端到端吞吐量高,报文平均投递率高,但由于内在的调度机制使得某些时间I帧丢失,导致视频无法播放,影响了视频播放的连续性。
图3 3 种方式传输视频结果比较
而混合路由的平均报文投递率远高于传统路由, 与机会路由相差不多,但可以有效减少I 帧的丢失,保障了视频播放的连续性。
5 小结:
无线多跳网络中机会路由的端到端吞吐量远高于传统路由,但由于机会路由内在的调度机制,单独利用机会路由传输视频会产生I 帧丢失的问题, 并严重影响视频传输质量。笔者提出了一种将I 帧和P 帧分别利用传统路由和机会路由传输的方法, 获得较高的报文投递率并降低了I 帧的丢失率, 取得了比单独利用传统路由或机会路由更好的性能。
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