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一种蓝牙无线显示屏系统的设计方案

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  PC主机使用USB接口和BlueCore4蓝牙模块连接,对应的蓝牙模块同样通过USB接口和S3C2440A的USB-HOST接口进行连接。USB接口具有即插即用的优点。通过Linux操作系统的支持,该模块还可以使用通用的USB蓝牙适配器替代。BlueCore4蓝牙模块部分参考电路原理如图4所示。

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  LCD液晶屏和S3C2440A微控制器之间通过S3C2440A内建的LCD控制器接口进行连接。LCD液晶屏这里采用了3.5 in的L35T32,该液晶屏显示像素为240×320,可显示16位色彩,并可以方便地扩展为更大尺寸的液晶屏。S3C2440A的USB-HOST接口和LCD控制器接口部分参考电路原理。

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  3 系统软件设计

  系统软件同样分为主机部分和显示终端部分。这里主要分析显示终端部分软件的设计,主机部分与其类似。显示终端部分程序包括:LCD液晶屏初始化,蓝牙设备的初始化,蓝牙连接的建立和图像字符数据的传输显示等几个部分。程序流程如图6所示。

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  用户程序以Linux操作系统上的Bluez蓝牙协议栈为平台进行开发。

  3.1 蓝牙部分程序设计

  该部分采用了蓝牙socket编程。通过建立蓝牙RFCOMM协议层的socket进行连接。连接建立成功之后可以调用函数recv或者read读取主机发来的数据,主机端则对应地采用函数send或者write发送数据。通信结束之后可以调用函数close结束连接。

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