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光通信网络——MSTP/SDH原理浅析
总线都是位于背板上的,业务总线延伸到交叉板,负责电路调度,开销总线延伸到主控板,负责管理维护。业务总线越宽,可以支撑的交叉容量就越大,设备性能就越强悍。具体设备的总线结构在开局维护里再写,大体上网络运行时间长了,业务量上来,交叉和总线资源总是有限的,已经到了画不出详细时隙图的地步,那么如果遇到了毫无征兆的业务下发失败,不必大惊小怪,检查清理业务总线吧……
开销总线维持着各个单板和主控板之间的联系,要注意的是,不是所有的单板都能够分到SCCnumber号,只有逻辑系统里的线路口才有权获得这个号码,号码耗尽时也有可能分不到,这时这个口就不能用来组织MSP了,SCCnumber在排错时是比较实用的。
还有一些设备知识不具有普遍意义,或者对SDH理论的理解没什么帮助,下次再写。SDH原理大概是这些,要深挖的话切入点也不少,随着技术的发展,SDH含盖的范围在逐渐拓展,IP over SDH是怎样实现的?MSTP是什么样的网络架构?笔者尝试着解释,与大家共同学习提高。
IP包向SDH净荷的映射
所有SDH电路是端到端的,LAPS和HDLC都有应用局限,所以使用PPP做为SDH承载IP的协议,IETF的标准就是这样定义的,相关RFC为1619和1662。PPP封装的开销是很低的,IP包经过PPP封装,就变成了一串字节流,然后再映射到SDH的通道上。IPV6也是一样的,使用PPP封装向SDH里映射。
接口方面包交换网络这一侧使用POS接口,SDH网络使用标准STM-N光/电接口。另一种通过SDH网络分解出来的E1电信号,就和标准的PDH信号一样,同样是PPP封装,通过V.35串口接入包交换网络。
如果需要将2M信号再切割到64K,接口就改为CE1,需要将STM-1信号切割到2M,接口相应的使用CPOS接口,前面有提到E1序号对应的问题就出现在这里。
MSTP
SDH的基础速率155M,实际能达到的带宽只有一百二十多M,SONET能提供的带宽还要稍大一些,但是数据流量如果超出这个峰值,就直接丢包。要解决这个问题,那么就把存储转发做到端口上去,MSTP技术应运而生。MSTP网络内部仍然是SDH的电路交叉、绑定、调度,接口换上了RJ45口,整个MSTP网络就成了一个二层交换机,交换机的各个接口分布在不同的网元上,最后划上VLAN分割广播域,这里的VLAN在SDH网络内部有效,对外透明。当然为了实现这些功能,MSTP也使用了一些新技术:
MSTP需要考虑的是以太帧向SDH净荷映射的一个过程,进入接口的以太帧被打上tag进行标记识别(注意这个标签只用于SDH网络内部对外毫无意义),然后切割封装。一开始,PPP又承担起了封装任务,而相较之下GFP同时支持定长帧和变长帧,效率稍高一点,所以MSTP也逐渐转向GFP封装,目前大部分MSTP的实现模式是mac->GFP->SDH。
虚级联和LCAS 技术用于解决SDH的速率等级与以太网的速率等级不匹配的问题,提高带宽利用率。通过改变设备的交叉结构和新定义开销字节,虚级联拆除了SDH传输中固有的复帧结构,而LCAS实现了基于2M基础单元的带宽动态分配。
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