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嵌入式操作系统Nucleus下触摸屏驱动的开发
2.Nucleus下ADS7846的驱动设计
驱动设计的目的是将触摸坐标即时的转换为显示坐标,直接在LCD屏上显示出来,然后经过输入识别软件的处理(例如汉王的识别软件),识别出输入的字符,汉字等。
2.1 当触摸屏按下时,会产生一个中断,应当为ADS7846配置一个中断。在Nucleus下,中断分两种,Low level 中断(Lisr)和High level 中断(Hisr),一般的中断服务程序在Hisr当中处理。一个较为复杂的,多任务嵌入式系统当中,中断服务程序(优先级比普通任务的优先级高)不能占用太多的时间,否则可能会导致其他任务不能及时得到响应。例如在触摸屏中断服务程序的处理,在较坏的情况下,触摸屏可能一直被按下去,其Hisr就会占用很多的资源,导致别的任务(例如一个手机应用当中,可能导致接受电话的任务不能处理,而这是不能让人接受的,不能想象当你写短信时不能接受电话的情况,)所以当中断服务程序需要占用CPU较多的处理时间时,一般要在另外激活一个任务,由任务调度机制来处理和系统中其他任务的关系,它的流程图如图四所示,实践证明,这种处理方法是较好的处理方法。
图4
2.2 这里不打算对怎么创建一个Lisr,Hisr和激活一个任务做太多的介绍,详细可以看Nucleus的文档。重点介绍ADS7846的驱动程序的处理和如何将所得数据在LCD上正确显示出来。
2.2.1 ADS7846处理程序的流程图如图五所示
图5
ADS7846在计算触摸坐标时有两种方式,single ended模式和difference 模式。Single ended模式利用ADS7846内部参考电压或者外部参考电压,得出的结果是一个电压的AD结果。 Difference 不需要内部或者外部的参考电压,这种模式得出的结果是触摸点在触摸屏位置上的百分比。这种模式可以消除参考电压波动对换算结果的影响。 2.2.2 ADS7846换算结果在LCD屏幕上的映射
假设LCD是个160 x 128 像素大小的屏幕,如图六所示,假设A点的坐标为(0,0),那么可知道B,C,D是(128,0),(0,160),(128,160)。通过ADS7846得出A,B,C,D的转换结果分别是(Xa,Ya),(Xb,Yb),(Xc,Yc),(Xd,Yd),再得出屏幕中任意点X转换结果(Xx,Yx),那么X的坐标(x,y)可以通过下式算出来:
X=Xb -Xa=Xd -Xc
Y=Yc -Ya=Yd -Yb
x = (Xx-Xa) * 128 /X
y = (Yx -Ya) * 160/Y
得出触摸屏的一系列坐标以后,作为手写识别软件的输入,就可得出输入的汉字,字符等。
3. 结论
本文简单介绍了Nucleus下触摸屏驱动的开发,由于当前触摸屏的应用越来越广泛,嵌入式系统的应用范围也越来越广,将对其他嵌入式系统下驱动的开发有一定的借鉴意义。