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事件结构----基本参数的含义.
labwindows是典型的事件驱动编程方式,它是通过定义回调函数实现的(回调函数是WINDOWS编程的基本方法),WINDOWS可以检测到系统的各类事件,比如画面上一个按钮按下了,如果在DOS时代或者LV6.1以前,是需要用户在程序中轮巡检查的(POLLING MODE),这样,我们的程序实际是两部分,一是要检查发生了什么,而是要决定如果发生了,我们要如何响应.通过事件驱动方式,发生什么的问题已经由操作系统管理了,我们要做的只是如何响应的问题,这样就极大的减轻的我们的工作量.
看看LABWIDNOWS的回调函数的形式,有助于更好地理解事件驱动的方法.
nt CVICALLBACKxxx(int panel, int control, int event,void *callbackData, int eventData1, int eventData2)
int panel------------------系统通知我们哪个面板发生了事件
int control----------------系统通知我们具体哪个控件发生了事件
int event------------------系统通知我们发生的是那一类事件,鼠标,键盘等
void *callbackData---------传递一个复杂的数据结构指针(LV中新增加的回凋函数功能用到了它)
int eventData1,int eventData2---事件发生系统回传的数据,不同的事件有不同的含义,一般对于鼠标操作,代表的是
X,Y坐标
我们在看看Labview中的事件结构定义:
前文提到了事件结构,仔细研究会发现要搞清楚也不是很容易.
labwindows是典型的事件驱动编程方式,它是通过定义回调函数实现的(回调函数是WINDOWS编程的基本方法),WINDOWS可以检测到系统的各类事件,比如画面上一个按钮按下了,如果在DOS时代或者LV6.1以前,是需要用户在程序中轮巡检查的(POLLING MODE),这样,我们的程序实际是两部分,一是要检查发生了什么,而是要决定如果发生了,我们要如何响应.通过事件驱动方式,发生什么的问题已经由操作系统管理了,我们要做的只是如何响应的问题,这样就极大的减轻的我们的工作量.
看看LABWIDNOWS的回调函数的形式,有助于更好地理解事件驱动的方法.
nt CVICALLBACKxxx(int panel, int control, int event,void *callbackData, int eventData1, int eventData2)
int panel------------------系统通知我们哪个面板发生了事件
int control----------------系统通知我们具体哪个控件发生了事件
int event------------------系统通知我们发生的是那一类事件,鼠标,键盘等
void *callbackData---------传递一个复杂的数据结构指针(LV中新增加的回凋函数功能用到了它)
int eventData1,int eventData2---事件发生系统回传的数据,不同的事件有不同的含义,一般对于鼠标操作,代表的是
X,Y坐标
我们在看看Labview中的事件结构定义:
对比之下,可以看出,少了一个PANEL,所以LABVIEW的事件结构是属于一个面板的,那返回PANEL就没有意义了.
多了一个SOURCE和TIME,它们到底是代表什么那
这是SOURCE定义的内容:LABVIEW把事件共分成四个类别,LABVIEW UI(用户接口界面),Activex,user event 和other
前文提到了USER EVENT,我们大部分响应的是LABVIEW用户接口界面的事件.
TIME代表的时间是什么 经过实验我们可以得出结论:
GetTickCount() 返回开机以来经过的毫秒数,这就是EVENT STRUCTURE中TIME的含义.
LABVIEW支持的所有事件看下表