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在LabVIEW中开发XBOX Kinect的应用程序

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  • Loading .NET 4.0 Assemblies in LabVIEW

由于包括LabVIEW2011以及之前版本的LabVIEW都不自动支持.Net 4.0,所以需要手动增加。

方法:在Labview.exe文件所在的位置,创建文本文件LabVIEW.exe.config,文件名必须为LabVIEW.exe.config,保存格式为ANSI,在文件中加入如下信息,注意版本号码v4.0.30319是你实际.Net的版本,可以用在C:WindowsMicrosoft.NETFramework中找到最高版本号。

< xml version ="1.0" >

rtup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true">


.NET 4.0 namespcase @ Assemblies 在LabVIEW中的引用

A. 大部分.net的assembly引用采用在程序框图放置.net constructor,然后选择assembly,再选择Objects以及对应的Constructor

B. 在前面板放置.NET Contrainer,然后Insert .NET Control(先选择Assembly, 后选择Controls),但很遗憾,LabVIEW只支持为数非常少的WPF Controls

C. 直接放置.NET属性和方法节点,然后select class, ->.net, ->browse, -> assembly, -> Objects.

如:System.windows.media.imaging.writebtiamp就在presentationcore(4.0.0)里面

  • WPF 在LabVIEW中的引用

很遗憾,LabVIEW居然不支持WPF Controls,缺点有:界面和代码开发不能分离;很多WPF里面漂亮且功能强大的组件不能被使用,以Kinect项目为例,就不能使用System.windows.media.image Control,必须使用Labview提供的Picture Control,效率降低很多。


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