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在LabVIEW下使用ZLGCAN接口函数库
VirtualCANInterface(VCI)函数库是专门为ZLGCAN设备在PC上使用而提供的应用程序接口。库里的函数从ControlCAN.dll中导出,在LabVIEW7.0中可以直接使用这些库函数而无需额外的操作。VCI函数的使用流程如图1.1所示。
图1.1VCI函数使用流程
2、使用VCI函数
2.1数据结构
VCI函数库中定义了一些数据结构用于数据交换,在使用VCI函数前应该先创建这些数据结构。在LabVIEW中创建这些结构时应该使用簇——Cluster。一个簇就是一个由若干不同的数据类型的成员组成的集合体,类似于C语言中的结构。其成员可以是任意的数据类型,但必须都是控件或都是显示件。成员的逻辑顺序是由它们被放入簇的先后顺序决定的。
2.1.1VCI_BOARD_INFO结构
VCI_BOARD_INFO结构体包含ZLGCAN系列接口卡的设备信息。结构体将在VCI_ReadBoardInfo函数中被填充。
typedefstruct_VCI_BOARD_INFO{
USHORThw_Version;
USHORTfw_Version;
USHORTdr_Version;
USHORTin_Version;
USHORTirq_Num;
BYTEcan_Num;
CHARstr_Serial_Num[20];
CHARstr_hw_Type[40];
USHORTReserved[4];
}VCI_BOARD_INFO,*PVCI_BOARD_INFO;
图2.1VCI_BOARD_INFO结构
2.1.2VCI_CAN_OBJ结构
VCI_CAN_OBJ结构体在VCI_Transmit和VCI_Receive函数中被用来传送CAN信息帧。
typedefstruct_VCI_CAN_OBJ{
UINTID;
UINTTimeStamp;
BYTETimeFlag;
BYTESendType;
BYTERemoteFlag;
BYTEExternFlag;
BYTEDataLen;
BYTEData[8];
BYTEReserved[3];
}VCI_CAN_OBJ,*PVCI_CAN_OBJ;
图2.2VCI_CAN_OBJ结构
2.1.3VCI_CAN_STATUS结构
VCI_CAN_STATUS结构体包含CAN控制器状态信息。结构体将在VCI_ReadCanStatus函数中被填充。
typedefstruct_VCI_CAN_STATUS{
UCHARErrInterrupt;
UCHARregMode;
UCHARregStatus;
UCHARregALCapture;
UCHARregECCapture;
UCHARregEWLimit;
UCHARregRECounter;
UCHARregTECounter;
DWORDReserved;
}VCI_CAN_STATUS,*PVCI_CAN_STATUS;
图2.3VCI_CAN_STATUS结构
2.1.4VCI_ERR_INFO结构
VCI_ERR_INFO结构体用于装载VCI库运行时产生的错误信息。结构体将在VCI_ReadErrInfo函数中被填充。
typedefstruct_ERR_INFO{
UINTErrCode;
BYTEPassive_ErrData[3];
BYTEArLost_ErrData;
}VCI_ERR_INFO,*PVCI_ERR_INFO;
图2.4VCI_ERR_INFO结构
2.1.5VCI_INIT_CONFIG结构
VCI_INIT_CONFIG结构体定义了初始化CAN的配置。结构体将在VCI_InitCan函数中被填充。
typedefstruct_INIT_CONFIG{
DWORDAccCode;
DWORDAccMask;
DWORDReserved;
UCHARFilter;
UCHARTiming0;
UCHARTiming1;
UCHARMode;
}VCI_INIT_CONFIG,*PVCI_INIT_CONFIG;
图2.5VCI_INIT_CONFIG结构
下面以VCI_CAN_OBJ结构为例,在LabVIEW7.0中创建VCI_CAN_OBJ结构。先在ArrayCluster控件子模板选择一个簇的空壳放到前面板上,将其命名为VCI_CAN_OBJ,然后根据需要放置的控件多少用定位工具调整簇空壳的大小;按照VCI_CAN_OBJ结构成员的顺序,从Numeric控件子模板中取NumericIndicator控件或从前面板上移动控件到簇的空壳中,并按图2.6将各NumericIndicator控件重命名。 [p]
图2.6在前面板上创建VCI_CAN_OBJ结构的簇
此时,簇壳内的成员的数据类型都为默认的Double类型。在簇壳内的边框上弹出快捷菜单,选择Representation。在下一级子菜单中选择与VCI_CAN_OBJ结构成员类型一致的类型。
图2.7设置成员类型
2.2调用VCI库函数
在LabVIEW中调用VCI库函数的过程比较简单。LabVIEW在Advanced函数子模板中提供了CallingLibraryFunctionNode,只要知道动态连接库里被导出的函数名称及其参数,就可以通过CallingLibraryFunctionNode调用。ZLGVCI函数库已经提供了库里的函数声明,因此,在LabVIEW中使用VCI函数库将通过CallingLibraryFunctionNode来实现。
以调用VCI_OpenDevice函数为例。在LabVIEW图形代码窗口中放上调用库函数节点,用鼠标双击节点或使用快捷菜单命令Configure弹出如图2.8所示的对话框。
图2.8调用库函数1
单击Browse…按钮,打开一个文件对话框,找到ControlCAN.dll文件。或者直接输入库文件路径和名称。
在FunctionName下拉列表框中照到VCI_OpenDevice函数。或直接输入函数名。
图2.9调用库函数2
在CallingConventions下拉列表框中选中stdcall(WINAPI),因为VCI库函数使用的是stdcall调用约定。
Parameter框中的returntype不变。Type框中选Numeric。DataType框中选Unsigned32-bitInterger。即指定返回32位整形数。
单击AddaParameterAfter按钮,Parameter框中的选项变为图2.10所示。将缺省值agr1改为DevType,因为在VCI_OpenDevice函数声明中定义了参数DevType。
图2.10调用库函数3
Type框中选Numeric,并在DataType框中选Unsigned32-bitInteger。表示将编程时指定的LabVIEW数据类型为32位无符号整型。Pass框中选择Value。
同样,按以上步骤添加DevIndex、Reserved参数。
单击OK按钮退出这个对话框。调用库函数节点变为图2.11所示中的情况。图中的参数端口由上到下分别为returntype、DevType、DevIndex和Reserved。每个端口均有一个输入端和一个输出端,左边的端口为输入端,右边的端口位输出端。因为第一个端口是函数的返回值,所以没有输入端,在图中可以看到其输入端为填充的蓝色。其他端口则是函数的参数,如果参数的类型是指针的话,可以通过参数的输出端输出数据。在其他情况下,不需要使用参数的输出端。
图2.11调用库函数程序框图
2.3应用示例
应用示例Demo演示了在LabVIEW7.0下如何使用VCI库函数。其界面如图2.12所示。
图2.12demo界面
在Demo中实现了数据的收发,并将在CAN总线上收发的数据在列表示图中显示。Demo程序当中有3个主要的While循环:主循环、发送数据循环和接收数据循环。这三个循环是并行运行的。其中,主循环处理与用户交互的界面,并通过用户事件TREvent与发送数据循环和接收数据循环通信。 [p]
在主循环中使用事件驱动机制处理用户在前面板的操作。打开设备的程序框图如图2.13所示。在图中调用VCI_OpenDevice函数打开设备,如果打开成功,则调用VCI_InitCAN函数初始化设备,成功的话就处理一下前面板控件的状态。
图2.13打开设备框图
图2.14所示是接收数据的程序框图。接收数据的过程是在一个while循环中,这个循环在程序已开始时就一直运行,直到前面板上的stop按钮被按下并在其ValueChange事件中使stop2的值变为False时才停止。在循环当中,只有设备已经启动时才会进行读操作。在Demo中VCI_Reveive函数一次只读取一帧,输出的数据保存到VCI_CAN_OBJ_R结构中,如果VCI_Reveive函数执行成功的话,就把接收到的数据通过事件传递给主循环处理。
图2.14接收数据
发送数据的过程与接收数据的过程相似。当前面板上的Transmit按钮被按下时,才会把VCI_CAN_OBJ_T结构中的数据通过VCI_Transmit函数发送到CAN总线上。发送成功后,生成一个TREvent事件,并通过这个事件把VCI_CAN_OBJ_T结构的内容传递给主循环显示。
图2.15发送数据
3、VCI函数调用参考
在LabVIEW中使用CallingLibraryFunctionNode调用VCI库函数的配置如下各表所示。
3.1VCI_OpenDevice
3.2VCI_CloseDevice
3.3VCI_InitCan
3.4VCI_ReadBoardInfo
3.5VCI_ReadErrInfo
3.6VCI_ReadCanStatus [p]
3.7VCI_GetReference
3.8VCI_SetReference
3.9VCI_GetReceiveNum
3.10VCI_ClearBuffer
3.11VCI_StartCAN
3.12VCI_ResetCAN
3.13VCI_Transmit
3.14VCI_Receive
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