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适用于2G/3G/4G的无线终端基带芯片
2. 2G/3G/4G的终端基带系统需求分析
终端系统需求分为两个方面,一是功能需求,一是性能需求。本章节通过抽象架构示意图说明,2G/3G/4G几个系统的功率需求;再逐步分析,不同的系统在性能上的需求。性能需求的分析,本文从系统带宽,采样率,到链路算法处理的复杂度分析入手。
2.1 无线通信终端基带平台的抽象架构
图2:无线通信终端基带平台的抽象架构
功能需求如上图2所示,所有的终端基带系统都需要完成:
● 跟射频信号的接口以及对射频电路的频率和增益的控制;
● 对上下行链路信号的处理,调制解调电路(或者算法),接收均衡与解码电路(或者算法),对增益/频率/功率的环路控制;
● 对通信链路的建立保持释放等高层协议功能。
这些功能在不同的芯片上,构建不同的系统架构时,会有不同的软硬件的分工。
2.2 2G/3G/4G系统的性能需求
图3:2G/3G/4G系统性能需求示意图
2G是以语音通信为主的系统,3G是兼顾语音通信和数据通信的系统,4G是以高速数据通信为主体的系统。2G空中接口的带宽小于200khz,能提供几百Kbps的数据流量;而3G带宽约2Mhz,提供几MBps数据流量;4G带宽高于20MHz,提供超过100MBps数据流量。2G和3G射频接口简单,1个接收通道,1个发射通道,基带信号的采样率2G在1MHz左右(以4倍过采样为例),3G约10MHz;4G的射频接口有MIMO的模式,2--4个接收通道,1--2个发射通道,且基带信号的采样率大于30MHz。系统的基础技术2G是GMSK调制方式和卷积码;链路处理算法简单,处理的数据量低;3G 是CDMA调制方式,卷积码加Turbo码,需要采用匹配滤波器和Turbo 解码等比较复杂的算法,但处理的数据量还比较低;4G采用OFDM技术,卷积码加Turbo码,链路处理需要采用MIMO检测和Turbo解码等比较复杂的算法,且处理数据量相对于2G和3G大幅度提高,高层协议栈也需要有较大的数据流量处理的技术。以此为系统性能需求的基础,可以分析得到物理层的运算量2G每秒低于50MOPS的需求量,3G约每秒小于500MOPS,4G超过5000MOPS。高层协议栈处理,2G约每秒10MOPS左右,3G每秒小于100MOPS,而4G超过1000MOPS。对缓存的数据区域的需求:2G物理层低于128KBytes,高层协议栈低于256Kbytes;3G物理层小于512KBytes,高层协议栈小于5Mbytes;4G物理层超过2MBytes,高层协议栈超过20Mbytes。
2.3 无线通信终端基带平台的需求分析小结
综上所述,从2G到4G的终端基带平台有着非常相似的系统功能架构,但由于系统带宽和基础技术的革命性变化,在性能需求上有着从量变到质变的飞跃。但相类似的功能架构,引导着架构设计者追寻一种可以兼顾几个时代的终端基带平台。本文所述的方案则是这样的一个平台。
3. 基于定制方式的多模架构设计
由于4G的网络建设还需要一段时间,4G终端芯片在架构设计时,需要考虑以多模的架构兼容2G/3G的需求,以便于终端在网络中移动时可以充分的享用网络的资源。
在2G时代,传统的芯片架构设计方案将其中物理层的部分采用电路逻辑实现,高层协议则由一个可编程的内核电路来运行相应的软件。3G/4G时代,传统的思路是继承前者已有的电路,增加新的电路逻辑来实现物理层的部分,然后增加可编程内核的能力或者多个可编程内核来运行高层协议。于是,形成了如图4所示的传统多模架构。
图4:传统多模基带芯片架构
这种的架构的好处是,开发周期相对短,2G和3G的物理层已经稳定工作,但主要缺陷是逻辑电路的面积也较大,从而导致芯片成本较高。
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