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hfss中画圆柱不要底面的方法

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画同轴线的外圆时,用cylinder画的圆柱总是有两个底,怎么才能不画两个底呢?
现在找到两种方法:
1.选中底,Edit--Surface--uncover faces
2.画两个半径接近的圆柱相减
到底哪种对呢?

 

为啥不要底呢?
按照你的叙述,应该是1对
另:surface命令是在3D modeler菜单下

 

按照我的想法,如果画外圆柱有底的话,那么外圆柱和内圆柱就连在一起了,成了一个圆筒紧套一个圆柱,就不是同轴线了(转动视角,可以看到两个圆筒间不是空的)
把底去掉后,转动视角就可以看到一个圆筒和一个圆柱,中间是空气,也就是我方法1中外面壁非常薄的情况

 

2肯定不可取

 

你直接把外圆柱的材料设为air,然后把侧面设为pec不就行了吗?

 

现在就是这样做的,ok了。
又有个新的问题,如果我要在同轴线中填充聚四氟乙烯材料,是不是把外圆柱设置成聚四氟乙烯,然后把外圆柱侧面设置成perfect E就行了呢?
btw:pec是种什么材料?

 

yes,you got it
pec就是电壁

 

刚试过,用uncover face的方法不行
At lease one material assignment should have solve inside set!
这个提示

 

再问一下另外一个问题
在hfss中想把一条线绕Y轴旋转成个曲面,怎么弄?
我在edit菜单里面不管怎么弄都出来的是线

 

先画个截面 再画个路径 然后同时选中 然后sweep

 

                    ~~~这个怎么弄?太高深了

 

去看看帮助吧

 

你要是圆对称 就可以画个圆了

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