PWM控制led流星灯(水滴效果)
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
sbit PWM=P0^1;
void delay(uchar i)
{
uchar j;
for(;i>0;i--)
{
for(j=29;j>0;j--)
_nop_();
_nop_();
}
}
void PWMout(uchar q)
{
PWM=1;
delay(q);
PWM=0;
delay(10-q);
}
void main()
{
while(1)
{
PWMout(0);
PWMout(1);
PWMout(2);
PWMout(3);
PWMout(4);
PWMout(5);
PWMout(6);
PWMout(7);
PWMout(8);
PWMout(9);
PWMout(10);
}
}
路过学习学习
发不了
#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义
sbit LED0=P1^0;// 用sbit 关键字 定义 LED到P1.0端口,LED是自己任意定义且容易记忆的符号
void Delay(unsigned int t); //函数声明
/*------------------------------------------------
主函数
------------------------------------------------*/
void main (void)
{
unsigned int CYCLE=600,PWM_LOW=0;//定义周期并赋值
while (1) //主循环
{
LED0=1;
Delay(60000); //特意加延时,可以看到熄灭的过程
for(PWM_LOW=1;PWM_LOW<CYCLE;PWM_LOW++){ //PWM_LOW表示低
//电平时间,这个循环中低电平时长从1累加到CYCLE(周期)的值,即600次
LED0=0; //点亮LED
Delay(PWM_LOW);//延时长度,600次循环中从1加至599
LED0=1; //熄灭LED
Delay(CYCLE-PWM_LOW);//延时长度,600次循环中从599减至1
}
LED0=0;
for(PWM_LOW=CYCLE-1;PWM_LOW>0;PWM_LOW--){ //与逐渐变亮相反的过程
LED0=0;
Delay(PWM_LOW);
LED0=1;
Delay(CYCLE-PWM_LOW);
}
//主循环中添加其他需要一直工作的程序
}
}
/*------------------------------------------------
延时函数,含有输入参数 unsigned int t,无返回值
unsigned int 是定义无符号整形变量,其值的范围是
0~65535
------------------------------------------------*/
void Delay(unsigned int t)
{
while(--t);
}
zhhq707 ,赞一个,多谢分享。
这是我刚才改的,用数码管显示
#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义
unsigned int count=800,i;
void delay(unsigned int t)
{
while(--t);
}
void shui()
{
P0 = 0xc0; //点亮LED
delay(i);//延时长度,600次循环中从1加至599
P0 = 0xff; //熄灭LED
delay(count-i);//延时长度,600次循环中从599减至1
}
void shuidi()
{
P0 = 0xff;
delay(60000);
for(i=1;i<count;i++) //i表示低 //电平时间,这个循环中低电平时长从1累加到count(周期)的值,即600次
shui();
P0 = 0x00;
for(i=count-1;i>0;i--) //与逐渐变亮相反的过程
shui();
}
void main ()
{
while (1) //主循环
{
P2 = 0x00;
shuidi();
}
}
赞
路过学习学习路过学习学习
想法不错!1
单片机是哪款?
想法很好啊!学习中。
。水滴石穿
很好,很强大,仁健微波,频率源专家
到处看看,学习学习~!~!
多学习学习!
这是通过控制延时来控制闪烁频率的?
PWMout(0);
PWMout(1);
PWMout(2);
PWMout(3);
PWMout(4);
你在每个之间PWMout
加个大概1S的延时程序,看看有没有变化。
要根据自己板子的电器特性来写程序 #include<reg52.h>
typedef unsigned char uint8;
sbit DB1=P1^0;
void main()
{
uint8 i,k,p,t,j;
char n;
uint8 a[]={0,1,2,4,6,16,32,64};
uint8 b[]={0,34,48,59,68,76,84,91,97,103,109,114,119,123,126};
signed char c[]={-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,6,7};
P1=0xFF;
while (1)
{
//***************************************************************
//水滴形成
/*P1 = 0xFF;
//---------------水滴逐渐变大(第一个LED 亮度逐渐变大)---------
for(i=0; i<64; i++)
{
for(j=0; j<64; j++) //一个亮度级别发送64 个脉冲
{
P1 = 0xFE;
for(k=0; k<64; k++) //以i 为亮度级别,随着i 的增大,占空比增大
{
if(k > i)
{
P1 = 0xFF;
}
}
}}
*/ k=0;
for(i=0;i<=252;i++)
{
if(0==(i%4))
{
k++;
}
for(t=0;t<=16;t++)
{
DB1=0;
for(j=0;j<=64;j++)
if(j==k)
DB1=1;
}
}
//*******************************************************************
// 滴落
for(j=0;j<=254;j++)
{
p=0;
for(k=0;k<=15;k++)
{
if(j==b[k])
n=c[k];
}
for(i=0;i<=64;i++)
{
for(k=0;k<=7;k++)
{
if(i==a[k])
{
p=p|(1<<k);
t=~p;
if(n>=0)
P1=~(t<<n);
else
P1=~(t>>-n);
}
}
}
}
}
}
各位大神,我最近想做一个基于单片机PWM功能的流星灯(水滴效果),可是看了一些资料,按着书上的程序做了一边还是不行。那灯亮度压根儿就没变,,,求正解啊。
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
sbit PWM=P0^1;
void delay(uchar i)
{
uchar j;
for(;i>0;i--)
{
for(j=29;j>0;j--)
_nop_();
_nop_();
}
}
void PWMout(uchar q)
{
PWM=1;
delay(q);
PWM=0;
delay(10-q);
}
void main()
{
while(1)
{
PWMout(0);
PWMout(1);
PWMout(2);
PWMout(3);
PWMout(4);
PWMout(5);
PWMout(6);
PWMout(7);
PWMout(8);
PWMout(9);
PWMout(10);
}
}
赞 好厉害啊
你的延时太短吧,看不出效果,你再改改延时。
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