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hfss8里怎么画一个弯曲的圆柱体啊?

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急问

 

我也想这么干,但没有好的方法,唯一能实现的就是autocad里画然后倒入

 

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【 在 woshicloud (浮云年华~~忧郁平静) 的大作中提到: 】

 

nodnod
但是感觉算这种东西hfss会很吃力
曾经用一个圆sweep出一个圆环
hfss根本算不出来
最开始初始化四面体的时候就出错了

 

 

大?
可是我设置的draft是0啊?
这样不是才能画出一个圆环么?
俺也是菜鸟的说,嘿嘿
希望各位大侠多多指教

 

 

是能画出来
可是不能算

 

先把曲线画出来,如果不好画的话就用点连线近似。然后让圆沿着曲线sweep就行了

 

 

sweep出来的东东不是实心的么?
是吧?
还用cover么?

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