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为什么射频会影响音频,比如出现电流音,popo声.
怎么没人回答呢
首先你确定所谓的电流声和bobo声是射频干扰引起的吗?
电流声和bobo声很大可能是你的音频本身没做好或者电源没做好呢
popo声或bobo声是什么,?
是啊,同意楼上的,你问的问题好像不怎么专业吧
我看你说的"popo声", "电流音" 就是GSM手机特有的"TDMA noise" (比较多人说TDD noise, 但严格地说应该是TDMA noise), 原因的确是"射频影响音频".
为什么射频会影响音频?
因为, 900MHZ 或 1800MHZ的射频能量会被IC内部的二极管/晶体管检波, 得到270HZ的音频信号进入听筒放大器, 所以就有TDMA noise.
(GSM的帧周期是4.615ms. 1/4.615ms = 270Hz, GSM的发射信号以270HZ不断重复, 等同调幅, 所以检波后得到刺耳的270Hz脉冲.)
谢谢楼上解释
我们知道:GSM 1个frame有8个timeslot,每个timeslot为577us,那么1frame就为4.61ms;
则frame频率为1/4.16ms = 217Hz.
这个频率落在人耳可以听到的频段中,所以造成听觉干扰!
TDD的关键在于射频能量的周期性出现,从而在音频线路上耦合周期性的脉冲信号,
频率即217HZ,
重点在于周期性,可以思考一个问题,如果信号始终发射,我们还会听到
TDD noise 吗?
CDMA就没有这种现象
CDMA没有,GSM是TDMA的,所以有
之所以周期出现,是因为GSM在音频编码时,将1 frame的时间长度的信号(4.61ms)按语音编码压缩到1个timeslot,也就是577us,其余时间并未发射,而处于静默状态.到听筒时,手机再将577us的语音信号解调成4.61ms的信号,而这一过程,发生会打开/关闭一次,在每个frame的发生打开时,就会出现这样周期性的干扰.
PS: CDMA也有这样的情况,对于CMDA系统,当进行语音业务这种不连续的上行链路传输时,在静默时期,物理信道不需要发送信息Bit,只需要1.5kHz的速率发送保持链路的信息,例如功率控制等.在这样的速率下,导频和功率控制苻号以时分复用到上行链路进行传输,就会造成电话语音频段内的听觉高绕.
只有WCDMA可以避免这样的情况,因为在WCDMA上行链路中,两中专用物理信道(DPDCH/DPCCH)不是时分复用的,而是采用I-Q支路/码复用
申明:网友回复良莠不齐,仅供参考。
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