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高通力拱扩增实境 三大平台SDK全数到位

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    高通(Qualcomm)抢搭扩增实境(Augmented Reality, AR)顺风车,藉以拉抬旗下Snapdragon晶片组买气。看准扩增实境应用热潮方兴未艾,高通已针对Android及iOS作业系统(OS)发布商用软体开发套件(SDK),明年亦将更新版本一并满足Windows Phone平台开发需求,期能拱大应用程式数量,进而使其高整合度、高效能晶片组获得更多瞩目。

    高通上海分公司高级资深工程师凌璠预估,2012~2015年,搭载于行动装置上的扩增实境应用与服务的年营收将有显著成长。
    高通上海分公司高级资深工程师凌璠表示,高通自今年5月正式发布基于Android平台的扩增实境SDK,紧接着又在9月将版本推陈出新,进一步符合苹果(Apple)iOS设计需求;且明年还会再次升级版本,以支援Windows Phone平台。预期在Android、iOS及Windows Phone三大平台支援陆续到位后,将吸引更多软体开发商投入;如此一来,除能让应用程式数量攀升,并可望带动高效能晶片组的需求。
    凌璠进一步分析,扩增实境其实是透过摄影镜头,进一步将虚拟资讯叠合到实际影像、照片,甚至是一片白板上,与现实世界进行互动。可想而知,若要将此应用落实在行动装置上,除要有完备的SDK协助应用程式设计,晶片的运算效能更是一大关键。
    凌璠不讳言,高通Snapdragon晶片组一直以来即以高整合度、高运算效能及低功耗特性闻名;而高通也抢在竞争对手之前,率先插旗扩增实境SDK领域。此举实际上就是希望藉由扩增实境的功能卖点,刺激旗下晶片组的需求力道,并进一步巩固市场地位。尤其近期该SDK已可在iOS平台进行开发,明年更将扩大支援Windows Phone平台,可预见扩增实境的软体服务将日益蓬勃,成为宣传高通晶片组的最佳途径。
    凌璠也强调,高通发展扩增实境SDK是未来几年提升晶片出货量的关键策略,有助其晶片组将本身优势发挥得淋漓尽致。特别是高通拥有2G、3G及4G等无线通讯技术,以及整合绘图处理器(GPU)、数位讯号处理器(DSP)和全球卫星定位系统(GPS)晶片的能力,在晶片整合度方面将能掳获行动装置制造商芳心。
    另一方面,该套SDK系依据高通晶片架构为设计基础,若采用竞厂解决方案,对扩增实境的运作效能及功耗表现势将有所限制。凌璠分析,Snapdragon晶片组与扩增实境SDK的软硬结合,将让硬体发挥领先业界的处理效能,使影像在现实背景中显得更加真实,达成更友善的使用者体验。
    截至目前为止,高通的扩增实境SDK已有一万四千人注册使用,并催生三十余种应用程式。不过,现有的应用程式仅能在Android平台上使用,且注册人数远高于应用程式产出数目,因此,高通才会积极扩大SDK的平台支援能力,以拱大扩增实境应用程式数量。 

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