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ARM还是x86:GPU大佬们移动领域的豪赌

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    全球主要的绘图处理单元(GPU)供货商们针对移动装置应用中的 CPU 整合 GPU 趋势产生了分歧。超微(AMD)回归到 x86 设计者所能提供的性能和兼容性等特色; Nvidia 公司在它的绘图处理器中整合了低功率 ARM 核心。无论大家猜测 x86 或 ARM 何者会成为标准,他们在快速增长的移动领域都投下了巨大赌注。
    据 Nvidia 表示,只要再几年时间,移动设备的销售量就可超过个人计算机达10倍之多。 AMD 同意手机市场将继续大幅成长的观点。同时,AMD和Nvidia 也都认为绘图技术将在加值型智能行动设备中发挥关键作用。举例来说,请试想丰富的图形内容如何向全球数百万用户行销,促使他们购买采用苹果(Apple)专有架构的iPhone 或 iPad 。
    AMD 和 Nvidia 都表示,他们的 GPU 将让移动设备提供惊人的绘图性能,甚至类似在PC中使用独立 GPU的水准。事实上,未来很可能在平板装置甚至智能手机上执行绘图密集型3D游戏或 CAD 绘图软件,而这两家公司均表示这很有可能实现。
    但与 Nvidia 不同,AMD认为未来的移动设备将执行在 x86 架构之上,且最终将超越 ARM公司的领先地位。这点颇引人瞩目,因为 AMD 尚未正式宣布将瞄准智能手机市场,但一位 AMD 代表表示该公司“将努力研究平板装置和其它移动设备。” AMD公司辩称,至少在不久的将来,x86架构将适用于可比智能手机提供更多运算密集型应用的平板装置。
    另一方面, Nvidia 则表示ARM的低功耗特性可提供更长的电池寿命,而这正是移动绘图所需要的。
    在此也必须提到英特尔(Intel)所扮演的角色,虽然这可能要取决于它和 Nvidia的关系。整合绘图单元的CPU使英特尔成为首家领先量产此类型产品的厂商,但高端的独立绘图市场仍然属于 AMD和 Nvidia 。因此,虽然英特尔希望藉由在单芯片上整合了CPU和绘图处理器的 Sandy Bridge 架构在移动领域寻求成功,但看来英特尔很有可能在未来很可能把该公司和Nvidia的诉讼放一边,并寻求高阶行动绘图技术的授权。或许有人曾推测英特尔可能想直接并购Nvidia,不过这又是另一个讨论话题了。
    目前,ARM的CPU架构凭借着低功耗特性主宰着行动市场。但据ABI Research表示,x86装置很快将能在性能/功耗比方面逼近ARM-based设备,到2016年预计将占智能手机市场的18%(不包含平板装置)。
    AMD 指出下一代制程技术将让功能更强大的x86 CPU功耗更低。据 AMD表示,该公司即将推出的22nm设计流程将使处理器功耗低至7W,这将可提供能满足行动装置性能需求的CPU和高阶绘图核心整合型产品。
    但无论未来是ARM或 x86 架构成为行动设备标准,我怀疑这也暗示着AMD或Nvidia任一方绘图业务的终结,但这两家公司也将不断发展其技术以适应当前市场需求。不过,市场是多变的,也许未来的行动市场将有更大的空间,足以容纳x86、ARM或是MIPS架构。

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