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“一个索尼”和数亿中国年轻人谈场恋爱
一个最典型的现象是,"索尼大法好"、"买买买"等由玩家自发形成的口号,正在年轻用户群体中走红。借助微博等快速传播的渠道,索尼在中国区成功培养起一大批年轻忠实消费者,这甚至都超出了索尼自己的预期,"虽然我们在官方微博上,也多次呼吁用户理性对待,但实际上很难阻挡这种文化,这也侧面反映出索尼在年轻群体中正在重新崛起。"
PS4主打纯游戏主机概念
现场,安德鲁·豪斯除了带来PS4截至8月份已突破1000万台销量的消息外,还"正式宣布"PS4很快将在中国区发布,呼吁更多的中国游戏研发人员加入PlayStation的软件研发团队。
虽然只是一个意料之中的消息,但由一手将PS带出亏损沼泽、在欧美市场奠定了与Xbox抗衡局面、被业内尊称为"PS教父"的安德鲁来宣布,无疑给国内玩家吃下了定心丸。在展会现场,索尼娱乐提供了PS4主机和PSV的试玩,像《竞速俱乐部》《游戏室》《奈克》《自由战争》《重力异想世界》等汉化版游戏已经全面登场。
一位不愿具名的索尼娱乐人士对《IT时报》记者表示,PS4在中国将会走与Xbox完全不同的路线,整体定位立足于游戏主机,服务于一些重度玩家群体,而非所谓的家庭娱乐中心。"目前并没有计划与国内电视牌照方合作,引入视频、电视等内容资源,但在将来也并不排除这个可能。"
在被Xbox首发抢得头筹之后,索尼方面动作明显加快许多。记者从多方了解到,在PS4主机的游戏内容方面,目前索尼与东方明珠的合资公司索乐文化,已经与外部第三方翻译团队合作,在积极对索尼发行的游戏进行汉化,并且将光碟版游戏、PS中文商城在线游戏分别送交新闻广电总局、文化部审核,以上已经展出的游戏很有可能出现在PS4游戏的首发阵容之中。
但对国内许多玩家来说,还需要一个漫长的等待周期。"目前审核周期用时比较长,而且以后能开放哪些游戏要取决于审核进度。但可以明确的是,像《战神》这种比较重口味的游戏,短期内不可能出现在国行主机上。"某索尼娱乐人士说。