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数字会骗人?揭秘iPhone低配高能原因
也就是说,任何智能手机系统都是要建立在一个好的硬件基础上的,即便是iOS也不能做到真正意义上的低配高能,这也是为什么苹果逐年都在升级自己的硬件配置。iOS好用是公认的,但它绝不是可以让老手机成为万年青的肥料。当然了,轻度使用者现在用iPhone 4S依然流畅,但同期的三星Galaxy S II真的也不卡。
软件开发商的支持很重要
俗话说得好,一个好汉三个帮。对于智能手机而言,拥有一个完善的生态系统才能够长久发展。鉴于iOS闭源的特性,它会失去一些系统可玩性,像刷机、第三方开发等完全无法实现。
iOS软件应用是最大的福利
但相比弊端,iOS的优点也很明显,同样是因为闭源和应用付费的特性,让广大软件开发者可以直接通过软件得到红利,从而也吸引了足够多的优质软件应用资源。这一点是免费开源的Android所做不到的,毕竟没有人愿意给别人免费做第一手应用。
一年一届的WWDC大会也是热闹非凡
并且为了维系优质的iOS开发者资源,苹果还会在每年的6月初举办WWDC大会(全球开发者大会),会上除了介绍最新的系统特性和新功能之外,还会给开发者们留下很多彩蛋,其目的就是让开发者们享受到切实的利益和对未来的自信,从而更好的维系住苹果的生态圈。
苹果为开发者打开了方便之门
随着iPhone6/6 Plus的发布,苹果推出了Metal这项全新技术。利用这项技术,开发者可为iPhone制作出逼真度更高的主机风格游戏。Metal技术专为让中央处理器和图形处理器互相配合而优化,从而呈现细致入微的图像和复杂的视觉特效。由此,你所打开的每一个虚拟世界,都会让你感觉如同置身真实之中。(官方描述)
那么苹果的意图就很明显了,让开发iOS游戏的厂商能够更顺利的开发出好玩的游戏,在软件厂商获利的同时也完善了苹果的生态圈,创造出双赢的局面,苹果这步棋下的好,明显的却又无懈可击的阳谋才是王道。
全文总结:
看完了这篇文章,相信大家会和笔者一样对苹果这么庞大的战略布局所折服。现在再回过头来看iPhone低配高能这件事就很明晰了,苹果这表面上的低配也并非低配,只是我们的理解有偏差而已。那么也就是说,苹果iPhone的配置并不差,再加上iOS优秀的体验和完整的生态链,促成了苹果手机的火爆也就是顺理成章的事情了!