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三星无法靠设计力挽狂澜:多点创新才是出路

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  其实,三星已经抓住了重点。

  过去,我认为三星不存在有价值的创新,经过对Siri的思考,我改变了看法。三星还是有一套的,例如眼球搜索,例如GalaxyEdge的那个边,都是非常优秀的创新,可为什么三星的创新全都死了,苹果的创新却誉满天下?我想,可以从Siri波澜起伏的历程里找到一部分答案。

  Siri刚刚推出的时候,是一个什么情况?全民赞叹。Siri推出半年之后呢?大家的印象改了,Siri不过是一个玩具。再后来,Siri好像消失了,没什么人提及。三星的眼球搜索和Edge的那边就像Siri。为什么会这样?在普通用户看来,他们华而不实。在Geek眼中,这些创新没什么可以尝试的地方,没有有趣的好玩的App支持这些创新,他们挖掘不到什么。眼球搜索就是眼球搜索,没有几个应用,体验过后就再也没有别的了,就是新鲜一下。

  苹果的大部分创新则大不同,它们落到实地。苹果把多点触控技术搬上爱疯,这只是一个开始,《愤怒的小鸟》、《水果忍者》出现了,把多点触控推到了一个新的高度,多点触控技术有了一个新的开始,有了新的生命,当年,有人为了《水果忍者》买了爱疯。一言以蔽之,苹果的创新让用户感知到了,而且是一而再再而三的感知到,不仅如此,游戏这个东西有相当的魅力,号称第七艺术,使用智能手机的用户多一半时间花在游戏上面,用户一遍又一遍的重复《水果忍者》、《愤怒的小鸟》,一遍又一遍的体验多点触控,这样一来,多点触控就成了可以感知的创新。指纹识别也在向这个方向前进。虽然不是从游戏这个角度切入,而是日常生活当中,但也让用户感知到了。

  所以,三星的重点应该是放在让自己的创新能够让用户更广泛的感知,大部分时间能够用到,而且是主动的使用,例如游戏的时候,或者是成为日常生活当中的一部分。这样才能拉近与苹果的差距,拉开与Android同门的差距。

  至于说设计,是一个必要的东西,三星的智能手机需要品味,但是,对于绝大多数用户来说,他们对设计并不敏感,倒是创新总是能让他们眼前一亮,并且,创新能够成为他们购买的理由。

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