- 易迪拓培训,专注于微波、射频、天线设计工程师的培养
微软全息眼镜HoloLens揭秘:重新定义可穿戴?
戏耍大脑
Baraboo的成功之处就在于虚拟现实技术,让大脑将光线误以为是实物。"最终,光线的变化构成了你的世界。如果我把程序调试器打开,我可以看见光量子在你眼前跳跃,穿过你的眼睛,让你对你身处的世界产生怀疑,对世界产生幻觉,这一切都是因为你的大脑欺骗了你,而我们的Baraboo却欺骗了大脑。"亚历克斯说道。
为了创造全息投影产生的画面,光量子在所谓的光量子池中发生数百万次的碰撞,然后通过眼镜的偏正片,产生红绿蓝三基色,然后再佩戴者的眼前显示出画面。随后,我们还看了另外一个原型机和几个概念视频,亚历克斯一直在强调开发者对他们的重要性(在发布新产品之前,开发者永远是最重要的)。三十分钟后,他带我从侧门进入微软的秘密实验室,这里有若干个房间,它们都是相互独立的,用来测试这款产品。
漫游火星
第一个测试的场景颇为简陋,这是一个起居室,电线穿墙而过,连开关都没有,亚历克斯递给我一台原型机,打开开关。在我戴上机器的瞬间,一个电工突然出现在了屏幕上,悬浮在我的眼前,通过简单地几个手势,我可以很方便地调节屏幕的方向。我看到的任何场景,这个电工也可以看到。他在电压指示器上画了一个圆,手把手叫我怎么去检测这根电线是否有电,此后他还教了我怎么去安装开关,等等。
下一个场景是登陆火星。这是亚历克斯与NASA紧密合作研究出的成果。当我完成既定的手势后,我感觉自己仿佛身处火星的表面,就像"好奇号"那样,火星的表面是灼热的、覆满了沙石,看起来是如此的逼真。我尝试着踏出一步,立刻就感觉到双腿在颤抖。在我身后是"好奇号",触角似的金属手臂从身体伸出,太阳照在"好奇号"上,在火星表面上留下长长的影子。
体验完这个场景之后,我迟迟不愿摘下,它带给我的感受是如此的真实,如此的美妙。这也正是NASA需要的。
任重而道远
亚历克斯的声音把我带进了现实。当我摘下设备后,他告诉我这项计划仍然处于初级阶段,还需要不断地完善。这不是一款为了销量而研发的产品,而是关于计算机的未来,这是一种由语音和手势控制的全新交互界面。在全面商业化之前,机器本身还存在不少的缺陷。我喜欢语音控制的感觉,所以我会经常通过Siri完成一系列的操作,但是很多时候,她给我的答案不是我想要的,我不得不打开键盘,亲自动手。"头戴式全息投影"没有键盘,万一语音和手势控制出现一点点问题,用户很快就会放弃这种交互方式。这也是亚历克斯团队不得不冒的风险。
但是,在我接下来体验的三个场景中,没有出现任何问题。玩收集金币类的游戏;在虚拟现实中设计玩具,然后通过3D打印机打印出来;与西班牙的机车设计师共同设计物理模型。我在亚历克斯这已经待了三个小时了,他看起来没有之前那么紧张,但专注度却丝毫不减。他认真仔细查看我第一次使用"头戴式全息投影"设备的情景,是否所有的程序都是完美无缺的,我的每一条语音命令,我的每一个手势控制,机器是否都作出了正确的反应。整整七年,他都以全新的视角,像对待初恋情人一般对待这款产品。
上一篇:下一个郭士纳:纳德拉如何让“大象”微软跳舞?
下一篇:LG强调骁龙
810没有过热疑虑
G
Flex
2月底开卖