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iPhone现如今还有哪些优势?
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说了那么多,最终还是要回到手机的本质——操作系统。iOS作为移动操作系统的先驱,不管是理念还是演进速度都是业界首屈一指的,比如针对不同任务的后台机制、64位程序的强制改造、平面化设计语言等等方面。特别是在发布iOS8时,除了展现出前所未有的开放姿态,还发布了Metal和Swift语言两项令开发者兴奋的技术。
Metal技术是一个渲染应用程序的编程接口,可让开发者摆脱了一些硬件与软件之间的中间件,在编写游戏时直接使用Metal,让编写软件更容易,并能够在iOS设备上直接访问3D图像软件。Swift语言是一种支持多编程范式的编译式编程语言,相较之前的Objective-C语言,其采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。
最后我们再说说应用方面,iOS平台的应用数量众多、质量上乘,而Android平台的软件基本都是从iOS上移植而来,界面和操作逻辑都与Android系统格格不入。在游戏方面,由于苹果生态系统强大的"赚钱能力",iOS上的游戏大都画质出色、具有很强可玩性,很多游戏还是长期的苹果"独占",即便Android上少有的3A大作基本也都是iOS移植,体验还参差不齐,安装起来也是麻烦不已。至于WP平台,呵呵。
本文提到的三点对于其他有实力的厂商来说解决其中一点不难,比如索尼可以解决影像系统的统一,小米可以完成各设备间的协同,谷歌可以完善Android系统的弊端,但若要全面优化与苹果展开竞争,目前的Android阵营还力不从心。至于iPhone上的优势是否能够用得到用得好,值不值那高昂的售价,就要看消费者能够利用到多少了。