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智能可穿戴产品的伟大和平庸
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三、无处不在的可穿戴产品
这图可以看到,可穿戴产品基本从头到脚都会与我们的生活相关联,而其中的大部分,可以被智能化。
当然,可用于手腕上的产品是最为丰富的。
四、可穿戴产品1.0时代和2.0时代
现在不少人喜欢分代的形式,来区分产品形态的进化。乐视彭钢在谈互联网硬件的1.0、2.0,SonnyVu在谈穿戴产品的1.0、2.0,区别如下:
材质重量:1.0塑料且笨重。2.0金属、皮革、陶瓷多样化且轻巧。
电池时间:1.0需每天充电。2.0每月充电或更换电池。
设计初衷:1.0为了功能进行设计。2.0为了舒适地穿戴。
附加:1.0外形单一。2.0有多重佩戴方式附件。
针对人群:1.0针对运动员等专业群体。2.0针对普通人的日常使用。
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