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takee全息手机真机体验:魅族MX4 Pro/华为Mate7做不到!
自提出全息手机一词以来就引来不少朋友关注,包括其显示效果以及操作都令人非常新奇。不过,对于大多数朋友来讲,全息手机还是较为陌生,那么我们今天不妨就来谈谈全息手机。值得一提的是,笔者有幸能够体验takee 1全息手机,因此我们不妨就从理论和实际体验来看看这个全息手机究竟如何。
真机体验!告诉你takee全息手机的那些事
作为全息手机想必需要满足两个必要条件,一方面要拥有全息的视觉效果,另一方面则是要拥有手机的实用性以及可玩性。那么我们不妨首先来看看什么是全息,从技术层面来说可以分为物理全息、数字全息和计算全息。
什么是全息手机
笔者要体验的这台takee 1是应用了计算全息技术,通过追踪人眼的视角位置,基于全息图像数据模型计算出实际的全息图像,再通过特殊的指向性显示屏幕将左右眼的立体图像精准投射到人眼视网膜中,从而使人眼产生和实际环境感觉一样的视觉效果。这种全息技术形成的全息图像由于是基于人眼视角位置而成像的,它并不像物理全息成像那样同时显示全部视场的影像信息,所以只适合于一个人观看,故简称为"个人全息",也称为"智能全息"。
全息手机和裸眼3D手机有何不同
这时候问题来了,之前接触过一些裸眼3D手机,从效果来看参差不齐,那么裸眼3D手机又与全息手机有何不同之处呢?简单来说,裸眼3D手机只有在很小的观看视角区间内才能看到3D立体效果,而全息手机可以在全视角内都能看到3D立体效果,那么对于用户观看要求有着明显降低,使用体验自然有所不同。
另外,裸眼3D手机只能看到固定视角的单个3D立体图像,而全息手机可以自动适应观看者的位置变换或者手动转换角度,看到多个角度的3D立体图像(全部的立体图像信息),所以叫数字全息显示。就如同在电影院中观看3D图像,无论坐在哪个位置看到的是同一个正面图像,而全息显示则会因为你的位置不同看到画面中人物的正面或者侧面。
全息手机能够做什么
刚才我们了解到什么是全息手机,还有其优势,那么全息手机我们究竟能够拿来做什么呢?首先,笔者认为全息显示已经摆脱了大多数手机比拼分辨率的束缚,2K屏幕、4K屏幕在手机之上通过肉眼已经很难分辨,不如像当前电影一样,将图像立体化给用户更高一层的视觉感受。
此外,手机隔空操作已经成为现实,如将全息显示与隔空操作相结合,那么游戏娱乐性将进一步提高,让用户可以感受到空中交互体验。
全息手机将面临哪些问题
以上我们只是看到了全息手机好的一面,但是我们也不容忽视一些可能存在的问题。如:影视片源不足、游戏应用量少以及现有处理器能否应对,还有全息手机在智能手机本身的功能方面做得是否会有不足。那么不妨带着这些问题去体验一下takee 1,看看效果是否真的如此好以及是否存在以上的问题。
全息显示效果体验,片源到底有多少?
接下来我们就需要通过takee 1全息手机来真真切切的体验一下其显示效果。首先,与笔者之前想象有所不同,当初认为厂商会将全息视频、全息图片、全息游戏等分别拥有各自图标放置在手机中。不过,我们在takee 1当中却是将这些内容集中在"全息空间"中(进入之后可以隔空操作,这方面在后文详细体验),在"全息空间"中包含全息演示厅、3D播放器、3D图库、全息游戏、3D影视五大类。
全息空间
值得一提的是,在全息空间页面当中笔者已经感受到全息显示效果,感觉所有图标全部悬浮在空中,并且处在不同位置的图标都存在着立体距离,离使用者最近的图标还有悬浮出来的感觉,似乎一伸手就能抓住。另外,在不同角度看相同画面时也有着不同感受,似乎那个东西在那里不动,而你是从不同角度看它。
显示效果非常不错(相机无法拍照出立体效果)