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普拉斯引思考 大屏给手机带来了什么?
问题二:大屏幕的不足是什么?厂商有处理么?
不知道各位身边是否有这样一位买东西先挑缺点的朋友,反正笔者就有这样一位同事。每逢我看上了什么东西都要在在我耳边墨迹两句,而且还会一阵见血的之处一款产品的短板,然后像唐僧一样来回重复好几遍。
当然,不论做什么事情都要权衡利弊,买手机这件事儿也是一样。所以我们在前面分析了大屏手机应该处理好的优势内容,下面我们在将关注点转移到那些大屏手机的不足之处。同样我们也会拿普拉斯去做个比较。
01.携带问题
随着时间的推移,我们不知不觉地就把手中的手机换成了拥有5.0英寸甚至是5.5英寸屏幕的产品。那么各位是否有想过曾经觉得HTC HD2已经是逆天的我们,为什么在今天能够如此从容的去接受这些大家伙们?
如今的现状:
更快、更轻、更薄,这是手机硬件的发展方向。前面说过的HTC HD2(4.3英寸)重量为158克,要知道刚发布的MX4 Pro(5.5英寸)也是这个重量,并且同样是67mm的宽度,ELIFE S5.1已经用上了4.7英寸的面板。
MX4 Pro(5.5英寸)与当年的HD2(4.3英寸)一样重
上面提到的数据已经做了证明,我们对大屏手机的适应,并不是使用习惯产生了改变,也不是我们的手掌在短短的几年间就完成了进化过程。新材料的开发使用和更精密的制造工艺提供了解决这个问题的技术保障。
金立 ELIFE S5.1(4.8英寸)与HD2的机身宽度相同
苹果的做法:
采用全金属外壳的iPhone 6 Plus 机身重量为176克,这是很多大屏手机选择的重量底线。可见,即便是非常自信的苹果也没有跨过180克这道坎。短板不够短,所以我们也没有看到与之相关的负面新闻出现。
02.操作问题
拿到住大屏手机并不代表你就能轻易地玩转它们。如今4.7英寸成为了一部手机能否轻易被单手操作的分水岭,但这离我们所理解的大屏幕的尺寸还有着不小的差距,众多旗舰相对更偏爱5.5英寸这个尺寸。
如今的现状:
屏幕大了就要去解决单手操作的问题,缩小显示屏幕内容、任意位置拖动、屏幕下拉悬停、屏幕双触悬停,悬浮虚拟按键,Android阵营这边的解决方案着实很多,而WP那边则是干脆直接放弃。
上面提到的这些方式中有体验不错的解决方案,但可能被机器其它方面的短板所掩盖。而有些厂商则是为了不同而不同,因此实现了功能却败在了体验。不统一的方案也增加了消费者在换机时的学习成本。
苹果的做法:
之前的苹果一直在用不涉及大屏产品的做法去避免这个问题,但却也提出了如今被广泛采用的滑动手势交互方案,值得点赞。而在iPhone 6 Plus发布后,双触Touch ID屏幕拉的做法并没有让我们感到惊艳。
总结点评:
主流产品的屏幕尺寸增大到5.0英寸这是无法避免的趋势,搭配分辨率适当的面板和适当的电池,先比小尺寸的产品有助于使用体验的提升。而对于尺寸更大的产品,操作上的妥协目前看来是难以避免的。
那么iPhone 6 Plus是目前最好用的大屏手机么?笔者给出的答案是肯定的。在握持手感方面,这款机器果断地放弃了经典的边缘倒角设计,改用圆弧形的边框设计与2.5D弧面玻璃的组合去避免割手感的产生。
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