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不与米4/Note4争宠 魅族MX4大型 评测
为了提升透明背景的内容可读性,FlymeOS4.0引入了动态区域模糊技术(也就是把毛玻璃特效分区域进行渲染了),并且该换了默认字体。说实话字体的改变远远不如这个毛玻璃特效来的实用。
不光是机身外观方面的设计,魅族MX4的核心硬件选取也如之前微博上的传言一样,放弃了一直采用的三星猎户座方案,转投了来自台湾地区的IC芯片解决方案提供商MTK(MediaTek)的怀抱。
MTKMT6595芯片的内部封装示意图(图片来自联发科)
发布会上,白总没有明说的"真8核处理器"就是来自联发科的MT6595。虽然与旗下的MT6592都采用了真八核的模式,但是MT6595的整体性能、架构以及对于网络的支持,都是后者所不能比拟的。
除了性能之外MT6595与MT6592之间的差距还体现在对4GLTE网络的支持(图片来自魅族)
需要注意的是联通版支持移动与联通双4G标准(图片来自魅族)
MT6595采用了四核A17+四核A7的大小核方案,并且通过名为"CorePilot"的技术实现不同核心间的合理调用,以及CPU与GPU协作的异构运算能力,是一把可以提升性能与控制功耗的双刃剑。
Cortex-A17相比Cortex-A9提升了60%的性能表现(图片来自ARM)
根据ARM官方给出的资料显示,Cortex-A17是基于ARMv7-A指令集的32位芯片,与Cortex-A12一样都是双宽度、乱序发射,11级流水选,略逊于三宽度,15级流水线的Cortex-A15。
Cortex-A17初期采用28nm工艺后期将提升至20nm(图片来自ARM)
以Cortex-A9作参考,A17的最高性能大约提升了60%(A12是40%,A15是100%),功耗方面A17与A12相同介于A9和A15之间,所以也可以把Cortex-A17当做是Cortex-A12的加强版马甲来看。
同时,MT6595内置了超高性能的PowerVRSeries6G6200MP4图形处理核心,无论是大型游戏还是高清解码能力都处在了目前智能手机的最高水准,超强的性能也为MX4带来了极其流畅的体验。
没有拍月亮也没有拍银河,虽然没有用这些能够赚到眼球却不实用的功能去证明MX4的拍照能力,但在发布会上白总还是用了大段的时间去介绍了这款机器的镜头,MX4的主镜头像素数提升至了2000万。
从之前的800万到现在的2000万,MX4的主镜头像素数相比MX3提升了1.5倍,并且这是在保证传感器1.2μm像素间距不变的基础上做到的,这块1/2.3英寸的传感器来自于索尼公司,具体型号为IMX220。
魅族MX4前置与后置摄像头的一些参数(图片来自魅族)
这颗镜头模组经过了索尼XperiaZ系列旗舰产品的验证,理论性能方面毋庸置疑。除此之外,魅族还配备了一颗能够更好调控照片白平衡双色温LED补光灯。至于相机应用部分,Flyme4也对其进行了调整。
新相机应用的界面设计遵循系统整体UI的风格,简单的图标勾勒极大限度的保证了取景框的面积(2000万会有黑边),用户通过滑动就可以选择自动、手动、美颜、全景、光场、夜景等不同的模式进行拍摄。
魅族MX4的相机取景器界面丨右侧为手动模式
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你真该谢谢魅族、金立和vivo
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