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IFA大会焦点:三星索尼对战升级
手机硬件新竞赛
智能手机的硬件竞赛已然换了方向。过去几年中,基于处理器性能的硬件军备竞赛已经告一段落,取而代之的是基于自身杀手锏的更有差异化、精细化的硬件比拼。
无论是作为自家使用还是外部供应而言,三星屏幕的靓丽众人皆知,今年三星在屏幕上大做文章。GALAXY Note 4的最大亮点是2K屏--5.7英寸Quad HD Super AMOLED屏(2560 x 1440),响应速度达到百万分之一秒。作为Note 4的曲屏版的Edge,5.7英寸2K屏幕由5.6寸正面屏幕+0.1寸侧边屏幕合构而成,Widget图标放到右侧边的曲面屏一侧,方便用户自定义操作,堪称三星今年最大的亮点。
索尼的相机元器件也一直是各大手机厂商引以为豪的标配。今年索尼新品主打照相和防水功能。Z3采用了2070万像素相机,搭载只供应自家产品不外部供应的1/2.3英寸ExmorRS影像传感器,可达到ISO 12800超高感光度。通过露脸功能、联机合拍和有声照片等功能让索尼Z3在拍照社交和编辑功能上再上台阶。另一个是,索尼Z3将防水等级提到IP 65/68,在此之后,在雨中接听电话,或者是在泳池里拍摄照片和视频轻松无虞。
高端机流于尴尬
颇具诚意的手机新品恐怕难逃形势比人强的魔咒。需要指出的是,对手机厂商而言,一个沮丧的消息是,全球智能终端高速增长浪潮正在回落。
工信部电信研究院的统计数据显示,今年一季度,全球的智能手机增长30%,和去年同期42%相比,有所放缓。即使在有着巨大用户基数的中国市场上,2014年1-7月,智能手机出货量达2.3亿部,同比下降8.4%。今年以后,智能手机行业国王百分之几十甚至上百的增长时代已然过去。
在手机市场整体趋平趋缓的增长状态之下,对于专注高端市场的厂商而言,前景不容乐观。一方面,这些厂商难以享受换机潮的人口红利,更难抵御的是中低端手机厂商的崛起。
中低端手机厂商对三星等公司的市场分化已经显现。最新一期IDC的报告显示,2014年第二季度全球智能手机出货量达到2.953亿部,比去年同期增长23.1%。三星电子出货量逆向下降了3.9%,被中国厂商华为和联想等抢走了部分市场份额。
新机发布季之后,这种现状恐难以改观。
以中国厂商魅族刚刚发布的MX4为例,5.36寸高清大屏,2070万像素的4G手机仅售1799元,已经满足了大多数用户的基本需求。三星Note 4和索尼Z3不会低于4000元的售价则会让多数用户望而却步。
生态竞争开幕
无论这些手机厂商是否意识到,靠一款脱颖而出的手机新品拉开与其他厂商的整体档次的时代已经过去,手机厂商,尤其是那些具有平台建设力的厂商,正在强化产品生态系统来区隔自己的竞争力,以手机为控制中心的生态系统产品序列才是未来的制敌利器。
今年6月的苹果全球开发者大会上,苹果发布Heathkit和Homekit用以布局可穿戴和智能家居两个热门领域,不出意外的话,苹果将在接下来的新品中继续延续数据的整合能力以及生态的竞争力。小米、魅族等新兴厂商已经在开始建设自己完整的生态圈,他们的做法是觅创业公司作为生态合作伙伴,不过合作的不稳定性成为一大隐患。
三星、索尼也正利用自己的供应链优势在生态建设上发力。
从产品发布的秩序而言,从去年至今,无论是三星和索尼,都采取了和智能手机一道发布智能手表等配件产品的做法,今年的发布成为以往产品的更新迭代。
在虚拟现实领域,Oculus Rift和索尼PS4游戏头盔已经成型,三星在此次发布会上毫无预警地发布了虚拟现实头盔VR则着实有些意外。除了作为Note 4手机的支持和延展,三星更倾向于联合合作伙伴通过Gear VR 提供更多游戏和视频内容。这和今年初Facebook以20亿美元收购虚拟现实厂商Oculus的开放生态平台初衷如出一辙。