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智能手机3.0时代 硬件零利润?

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  "让客户不付费或者少付费的模式有助于降低进入的门槛,特别是对很多中低端的客户来说,他很轻易地得到一部手机,得到这个手机他就会用你的服务,他可能愿意来选择自己喜欢的服务,愿意为它付费,这样也就形成了一种循环。"吕廷杰说。

  不过,吕廷杰也指出,这种模式能不能成功,还需要仔细推敲,如果手机厂商能从某些垂直应用的领域切入,或许有成功的可能。

  难题:产品和规模是关键

  围绕后向服务来赚钱的路逐渐清晰,但它并不一定好走。"这种模式能立足的前提,是有足够大的销售规模。"酷派副总裁曹井升说,如果手机的销售量上不去,那么后向收费就是空谈。

  吕廷杰也认为,由互联网构建的盈利都建立在规模上,没有规模就没有商业模式,只有达到了一定规模的销售量、用户量,商业模式才能迎刃而解。

  对于规模难题,徐国祥并不担心。"把运营成本、硬件毛利、大量的广告费、渠道费全都让渡出来,就可以吸引到越来越多的用户。"徐国祥说,"只要有用户,未来就会有很多收费模式,比如应用分发、游戏联运、电商等等,但是这一块目前还处于探索阶段。"

  但OONE手机副总裁邓安明则认为,这种模式很难成功。在邓安明看来,在"硬件零利润、通过后向服务赚钱"这种模式下,手机厂商需要做大出货量,因而在前期就会烧掉巨额资金。更重要的是,如果用户是冲着"低价"而不是手机本身的魅力去购买这款手机,拿到手机后往往会选择刷机,后向收费也就无从谈起。

  由此看来,走后向收费这条路的手机厂商能否做到足够大的出货量,不仅仅在于价格是否低廉,产品本身的吸引力也尤为关键。

  "从长远来看,这个模式确实是一个必然的趋势,但前提是手机要做好、要有足够的用户量,而前者更为关键。"曹井升说,从目前来看,手机厂商之间的竞争,成败还在于手机本身。

  据曹井升介绍,在今年上半年,酷派因抢占了市场空白期而做到了国内4G市场第一,但在几个月之后,当竞争对手都开始做4G手机的时候,酷派就必须着重在产品和运营等方面下功夫。比如,就在昨天,酷派效仿了华为让荣耀品牌单飞的做法,把旗下专注于互联网渠道的"大神"品牌独立出来,并一口气发布了包括"大神F2"在内的五款大神品牌新品。

  "百加手机的硬件零利润模式,实际上就是小米生态链的另一种说法,它确实是一种趋势。"曹井升认为,无论是酷派还是其他手机厂商,未来都免不了走后向收费的这条路,但前提必须是:产品足够好、销量足够大。

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