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Takee全息手机真相:全息概念“指鹿为马”

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  值得关注的是,除中国3D产业联盟外,一些独立学者和业内人士也指出全息手机并不存在。8月7日,上海大学安平教授发表文章称,目前市场上出现的裸眼3D手机从本质上看,基本属于光栅式,个别也有采用2D头部跟踪技术,尚未成为真正意义上的全息3D手机。

  中国裸眼3D系统标准工作总体组组长方勇对记者表示,3D手机通常采用裸眼3D显示,包括全息3D、光栅3D和集成成像3D等实现方式,最理想的全息3D显示技术并不成熟,在可预见的5到10年内,还不能在智能手机等消费电子产品上得到应用。

  据方勇介绍,根据目前市场上的3D手机产品及其公开介绍文档,这类3D手机采用的都是光栅3D显示技术,光栅3D是迄今为止最成熟的裸眼3D显示技术,包括电子光栅和柱镜光栅两种实现形式。

  8月12日晚,记者就全息手机技术标准问题采访了Takee手机产品经理涂其峰。涂其峰表示,Takee手机采用光栅3D显示的柱镜光栅技术。记者发现,按照方勇的分析,这类技术并不属于全息概念。

  涂其峰对记者表示,裸眼3D是上一代产品,Takee手机在屏幕成像和软硬件方面进行了优化,此外,并实现了追踪眼球的技术。Takee在体验方面最好。视觉疲劳可以达到能接受的程度,不会出现重影、头晕等情况。

  方勇认为,基于人眼跟踪的双视点光栅裸眼3D显示,对于单人使用的产品很合适,但这种方式称之为全息3D,在概念上不准确。基于人眼跟踪的动态多视角显示,可以避免重影,在体验上比此前问世的裸眼3D体验上有进步,但本质上不是全息显示,其实质是让人眼看到物体不同角度的2D图像。

  而据亿思达宣传文案,Takee手机核心技术即全息算法,是突破裸眼3D技术的依据。方勇则认为,全息算法是内在的,不容易辨别。判断全息技术的根本是使用光的衍射技术,所有嫁接在光栅技术上成像都不能称为全息。

  产品经理:有片源可达到宣传效果

  有体验过Takee"全息手机"真机的网友指出,Takee宣传片好似科幻大片,但真机和宣传相距甚远。

  还有网友在其微博上指出,"Takee所谓计算全息效果,看起来跟裸眼3D图差不多,当眼球位置移动时,画面有严重的不连贯及延迟,且受环境和角度影响极大。而宣传片里做的效果是数字全息才能达到的视觉效果,即真正的空中成像,比如切水果实际根本不是视频那样子,完全是虚假广告。"

  就这一问题,记者咨询了一位3D裸眼显示的业内人士,该专业人士表示,Takee手机宣传视频效果明显放大了,从视频技术上可以看出是合成效果,视频中展示的全息技术目前根本做不到。

  对宣传片夸大了实际效果的质疑,Takee手机产品经理涂其峰并没有否认。其表示,主要原因是现在应用场景达不到,如果有全息片源支持可以达到宣传视频演示的效果,但是目前全息片源极少,钛客科技自己在制作,最终效果会接近视频的效果。

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