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小米4真机评测+ 赏:工匠精神叫板锤子荣耀6
小米4外观之屏幕:饱和度高息屏效果到位
屏幕方面,小米4采用了一块5英寸1080p分辨率的夏普和JDI的IPS屏幕,采用OGS全贴合工艺。我们看到,本次小米并没有采用2K分辨率的屏幕,不知这是与成本有关还是与众厂商此前的退烧攻势有一定的关系,不管怎么说,一向主打为发烧而生的小米,本次也算是暂缓了下发烧的脚步了。当然,或许小米也是在告诉大家,发烧并不代表失去理智。
虽然没有采用更高分辨率的屏幕,不过在屏幕本身的优化上,小米还算用心,其在很多方面都吸取了竞争对手的优点,就屏幕一方面来看,小米4就套用了此前OPPO所提出的息屏美学概念,增强了小米4的息屏效果,从实际效果来看,在关闭屏幕后,除非阳光直射,在一般情况下,屏幕与边框的确很难被分辨出来,看起来好像一个整体一般,显得更加美观。
当然,想要实现这一点并不是很难,这完全可以看做是全贴合屏幕与窄边框相结合的结果,市面上同样有很多产品拥有此类特性,只不过没有将其搬到台面上罢了。
显示效果方面,小米官方宣称小米4屏幕的NTSC色域范围达到了84%,比iPhone5s的72%高出了12个百分点。所谓色域,就是显示器所能呈现的色彩范围。色域越大,显示屏幕上所能表现的一种颜色的程度越丰富,色彩也就越艳丽。
而从实际体验来看,小米4的色彩显示效果的确比较艳丽,这点从上面小米与一加的对比图中就可以看出来(右侧为一加手机),不过如果将小米4的亮度调到最大,屏幕的色彩表现会出现过艳的情况,有高亮强迫症的用户还是建议将亮度调至中间比较好些。
其他方面,小米4在手套模式上也进行了一定的优化,此前用户需要在设置界面手套开启手套模式,而小米4则默认直接开启该模式,无需进行手动设置,同时在触控识别灵敏度上也有了一定的提升。
小米4跑分:不再发烧 游戏存发热情况
前面我们已经提到了,小米4采用了一颗四核2.5GHz的骁龙801处理器,3GBRAM+16GB/64GBROM。从配置上来看,小米4也可跻身旗舰之列了,而通过安兔兔跑分测试,这款手机能够跑出35000分左右的分数,虽然依然处于前列,但也并不能称之为跑分之王了,看来小米本次为了玩工艺设计,的确是暂缓了发烧的脚步。
当然,在如今硬件过盛明显的时代下,跑分早已不能成为衡量一款手机综合能力的标准,手机的性能如何还是要通过实际的游戏体验来进行进一步的衡量。
本次我们选用了《真实赛车3》这款游戏对手机进行了测试,手机在《真实赛车3》中的3D游戏性能表现趋于正常,没有出现卡顿及延迟的情况,重力感应灵敏度以及触控灵敏度也比较令人满意,总体来说能够满足用户的正常游戏需求,不过在进行游戏一段时间后,手机的边框出现了比较严重的发热情况,虽然屏幕及背部的发热情况正常,单页一定程度的影响了手机的游戏体验,希望小米后续能够针对手机的发热情况进行一定的优化。
小米4拍照:先拍照后对焦效果到位夜拍防抖难尽人意
小米4设置了800W/1300W像素的前后摄像头组合,主摄像头为索尼堆栈式IMX214传感器镜头,后置6镜片,f/1.8大光圈,支持硬件级实时HDR,支持4K视频录制,能够实现最快0.5s对焦,而在拍照形式上,小米4还能够同HTCM8一样支持先拍照后对焦,不过不同的是,其同三星S5一样,是通过软件来实现调整景深以及背景虚化的。
另外,小米4还拥有运动追踪功能,手动框选一个区域,手机就能够实现捕捉运动的焦点,避免出现焦点模糊的情况,不过在实际测试中,如果运动物体运动速度过快,手机还是无法清晰的拍出焦点。
了解了手机的功能,接下来我们就利用样张说话,看看这款手机的拍照效果究竟能否令人满意。
小米4室外强光拍摄效果
在室外光线较佳的环境下,我们看到,0.5s的成像速度十分到位,手机的成像效果也是比较令人满意的,色彩表现力不错,细节方面也处理的比较好,处于目前的主流水平。
小米4微距拍摄效果
得益于f1.8的大光圈,小米4在微距拍摄方面的表现也是可圈可点的,焦点部分比较清晰,背景虚化部分也比较到位,并不会出现所谓的"糊片",而先拍照后对焦方面,小米4的软件处理则比较一般,景深表现比较自然,不过细节瑕疵还是很明显,另外该功能的体验也没有做到完美,在选择魔术拍照后,照片无法很方便的进行保存,需要强制登陆小米账号才能够保存图片,而如果想要不登陆保存图片,就需要先对图片进行编辑后才可进行保存。
小米4夜间拍摄效果
而在夜拍方面,小米4的整体表现并不是十分令人满意,手机对于夜景灯光的处理难尽人意,灯光出现了一定程度的泛光情况,同时在防抖方面的处理也不够到位,需要多次拍摄才能够达到理想的效果。
未开闪光灯夜拍样张
开启闪光灯夜拍样张