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华为荣耀6/一加终极对决:海思麒麟920 PK骁龙801

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  游戏测试1:Asphalt8v1.4.0

华为荣耀6/一加终极对决:海思麒麟920 PK骁龙801

  海思麒麟920Asphalt8

  狂野飙车8对Mali系列GPU有进行优化,且不会进行锁帧。而在高通平台则最高锁定为30帧左右,我们都开启最好画质。海思麒麟920方面开启工程模式监控,帧数在23-28左右波动,有明显的掉帧现象,GPU频率有意降频至最高288MHz,这应该是帧数上不去的原因,华为之所以降低游戏的GPU频率,是为了控制发热,实际我们玩了一段时间后确实觉得荣耀6机身不怎么热,但游戏体验却受到了影响。

华为荣耀6/一加终极对决:海思麒麟920 PK骁龙801

  骁龙801Asphalt8

  而在一加手机上,由于游戏被锁定最高在30fps左右,所以骁龙801的帧数也不高,但平均有31fps,从开始到结尾稳定性非常好,主要是因为GPU不会进行强制降频,游戏体验要比海思麒麟920好得多,但机身会比荣耀6热。

  游戏测试2:极品飞车17

华为荣耀6/一加终极对决:海思麒麟920 PK骁龙801

  海思麒麟920极品飞车17

  极品飞车17此版本为最高特效版,默认特效全开,具有动态模糊等效果,海思麒麟920实际测得最高可接近40帧,但最低大约27帧,整体波动很大,同样GPU频率被降频至最高288MHz,A15一般是开启两个核心,表现较为一般,长时间玩也不会机身过热的情况,看来海思麒麟920是把发热放在第一位了。

华为荣耀6/一加终极对决:海思麒麟920 PK骁龙801

  骁龙801极品飞车17

  在骁龙801上,利用FPSMeter测得最高为59帧,最低55帧,整体的稳定性非常不错,画面相当流畅,但同样机身发热会比荣耀6热一点。

  游戏测试3:现代战争4

华为荣耀6/一加终极对决:海思麒麟920 PK骁龙801

  海思麒麟920现代战争4

  现代战争4默认对MaliGPU系列开启最高特效,海思麒麟920实际测得大约在25帧左右,卡顿掉帧的现象较为明显,特别是在人多的场景下,帧数会更低。同样GPU频率被降至最高288MHz,但画面特效和细节很好,不过机身发热要比前两个游戏大了一点。

华为荣耀6/一加终极对决:海思麒麟920 PK骁龙801

  骁龙801现代战争4

  而现代战争4在Adreno系列的GPU上并不能自动开启全特效,有点遗憾,但实际测得骁龙801可在满帧的情况下流畅运行现代战争4,这是MaliT628MP4所无法比拟的,即使开启全特效,相信帧数也会比海思麒麟920高得多了。

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