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傲慢任天堂的自我“覆灭”之路
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作者:俊士太保
任天堂的许多粉丝正由于各种各样的原因离开他们的游戏,但任天堂对用户的认识依旧是那么自我中心,任天堂模式过去成就了这家企业的辉煌,如今以同样的模式试图重新崛起并不容易,这家曾经不可一世的公司无疑现在如今已经举步维艰。
国外游戏网站Gamasutra编辑ChristianNutt对任天堂当前所面临的艰难处境作了详尽的分析,游戏邦对这篇文章进行了全文翻译:
任天堂正处在一个艰难的处境。该公司的WiiU卖得并不好。通常情况下是因为该系统缺少良好的软件。但我认为事情并没有这么简单。我想是因为公众早已将任天堂抛在脑后了。通常情况下这种情感是以相反的方式表达出来:任天堂并不能有效适应变化,休闲消费者并不想平白无故地购买一个专用硬件,就像如今的硬核玩家已经转向像索尼的《最后的生还者》这样的游戏体验。
因为任天堂单方面的坚持,你不得不去选择任天堂的游戏,而这也是WiiU的问题所在。我们很容易决定去购买一台3DS,但是却很难去判断是否应该购买一台WiiU——如果你并不认为任天堂的游戏是你的生活中不可分割的重要部分的话。
我并不认为如今任天堂在其数字展示中呈现的一切内容将会改变WiiU的命运。尽管他们承诺了许多游戏,但是除了死忠粉丝会购买它们外我们很难想到其它结果了。
点评:傲慢的任天堂模式的确曾令这家公司君临天下,所以在NDS和Wii取得空前成功后就理所当然地有了3DS和WiiU。前者竭力炒作根本就不成熟的廉价裸眼3D技术,后者继续用奇形怪状的手柄忽悠大家,任天堂试图说服开发者和用户相信这些其他硬件上都没有的功能如此这般与众不同,却没有意识到这些不同令他们背上的包袱越发沉重。