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主流4G手机芯片浅析:高通400/800PK华为海思
荣耀之"芯" 华为海思麒麟920评测
华为荣耀6发布,最让业界关注的莫过于其搭载的华为自家的海思麒麟920处理器。可以说,麒麟920的发布不仅对华为来说意义重大,对整个中国半导体业来说,也有着里程碑式的突破。能在竞争激烈的通讯芯片领域领先高通对于本土IC厂商的确非常不容易,而荣耀6搭载的这个海思麒麟920处理器,性能究竟怎么样?真的能超越高通骁龙800吗?本文将对华为海思麒麟920进行详细评测。
相对于荣耀6这个单独的手机产品,麒麟920在很长时间内将代表华为高端终端的产品思路和性能表现,无疑有更大意义。当然要完整的理解麒麟920,必须要对华为海思处理器整体的发展脉络要有个清晰度了解,我们首先要来回顾K3V2的前世今生。
起个大早赶个晚集的K3V2
K3V2其实有个很响名头的世界之一,就是世界上第一个手机四核处理器。华为在WMC2012上发布了采用K3V2的AscendDQuad,其相比HTC采用同为四核的Tegra3的OneX要早上一天,因此获得了世界上第一款采用四核处理器手机的尊荣。
虽然是世界上第一款4核手机处理器,但AscendDQuad却不是第一款买得到的四核手机,其在年初的MWC发布仅仅是PaperLaunch。到夏天的时候媒体才拿到评测机,而在接近夏末的时候消费者才实际可以买到。当AscendDQuad摆上货架的时候,相比其晚一天发布的HTCOneX已经卖了数百万台,而晚上几个月发布的三星GalaxyS3销量早已过千万。K3V2最早发布最晚上市,因此我们可以说K3V2是起个大早,赶个晚集。
老兵不死的K3V2
华为对于K3V2兼容性烂发热大迟迟不换代的自嘲颇为深刻
当然,K3V2的问题不仅于此,其还有几个问题:
第一个问题是K3V2GPU问题。K3V2在当时颇为激进的使用A9架构,使得芯片规模较大,为了平衡芯片的整体规模,选择了小规模的VivanteGC4000图像核心。GC4000又有两个问题,第一个问题是兼容性不佳,当时大多游戏和应用都是为PowerVR和高通的Adeno进行优化设计,GC4000很少被采用,相对非主流,因此游戏很少为GC4000进行优化,这样使得K3V2运行游戏兼容性和性能较差。这个问题华为自己也承认,在麒麟的发布会上也对这个问题进行了自嘲。
K3V2GPU的第二个问题在于GPU的频率。GC4000虽然规模小,但理论性能和跑分并不差,这是如何达到的?这是通过GPU高频到达的,但这个高频在实际应用中不能长久只能降频。但华为又同时为了跑分不落人后,为K3V2制定了一个测试软件的白名单,例如安兔兔、GLbenchmark这样的白名单应用运行K3V2的GPU运行在480MHz的频率,而非白名单以外的一般游戏运行频率仅为240MHz,这就是说K3V2的实际性能仅有跑分的一半……
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