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手机“核”战:我们需要什么样的处理器?

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  三、手机处理器的功耗

  处理器的功耗和性能是矛盾的,高性能则高功耗,而手机是用电池的,续航寿命要求低功耗。这两者的矛盾高通通过异步核心来解决,ARM 通过大小核来觉得。

  高通的每个核心可以单独调节频率,开启关闭,低负载可以用一个核心,维持在低频率降低功耗,高负载核心全开,高频率提升性能。

  ARM 则是小核心满足日常低负载,大核心用于短时间高负载。

  从实际使用效果看,两者都有一定作用,对轻负载来说,ARM 大小核心的方案更好一些。

  四、理想的手机处理器

  因为消费者水平的局限和市场营销的需要,现在有四核、八核,而实际大部分程序只能用到单核或者双核。核心太多,除了跑分有用,日常使用只是浪费晶体管和功耗,白白增加成本。

  所以,比较理想的 CPU 应该是四核,大小双核。小核心满足日常需求,大核心应对高负载场景。对于日常应用,两个小核心可以达到流畅的要求。对于程序开启、复杂网页加载、3D 游戏,则直接开启大双核或者单核(如果程序不支持双核)。

  对于大双核的选择,不能一味看峰值性能也要看高性能持续的时间。如果全速运行 10 秒,就不得不降频,那意义不大。至少保证大双核全速运行能坚持下十分钟,跑完高负载的场景,能坚持 10 秒钟最快的处理器未必最好。

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