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浅谈苹果、微软与谷歌的产品生态
我不相信微软不明白如此简单的道理。那么,就剩下一种答案:微软在试图主动的控制用户使用电脑的方式,想"挟持"用户朝他们希望的方式去改变。但微软不是苹果!因为微软的产品没有"酷酷的感觉", 笔者很喜欢Surface的硬件外观,但对它的用途而言,却想不通我为什么要用它,处于两种心理状态的尴尬定位直接了决定它在消费者心中的边缘地位。
苹果:Design is how it works
微软Surface问题的背后是一个深刻的软件生态的时代变迁,而这个时代,正是这个变迁的节点。微软的做法显然与时间产生了后向错位,结果显而易见。
什么变迁?为什么会产生这种变迁?说到底,是一个"功能"与"设计"的故事。苹果与微软的区别正在于此。在苹果看来,设计与功能并重,对微软来说,只在乎功能是否实现。记得苹果iMac包裹着彩色的透明外壳面世的时候,盖茨"一个涂满漆的蓝盒子"的讽刺让乔布斯恼火:我们的竞争对手大错特错的地方在于,他们认为这只是时尚,只是表面功夫而已(来自《乔布斯传》)。
我认为,到目前为止,依然有很多人都不懂得这句话的意义所在。包括乔布斯的另一句异曲同工的名言:Design is how it works。
乔布斯说这句话的语境是基于硬件环境的,然而如果你将这句话放在软件行业里,就会发现也相当适用。是的,设计是关于如何工作的,这种直接以效用为导向的设计模式将苹果与竞争对手明显区隔开来,品牌个性得到最大程度的张扬。
苹果的系统整合原则:数据同步,一切为了更简单高效。在WWDC2014上苹果将OS X 系统界面风格和功能展现向iOS靠近,包括通过iCloud Drive将数据在两个系统间共享,但是它们依然被硬件所分割开来,被生活情景区隔。可以看到,苹果对移动环境和桌面系统的认识相当清晰。
设计的未来:以软件为中心,依情景而生。笔者认为,这就是Design is how it works的精髓所在。软件将来作为人类与信息交互的第一入口,承载着数据流通、硬件扩展的情景融合设计,所以,软件就是接口,通过这个接口,硬件、数据、交互才会高度有机集成在一起,呈现出对用户简单易用,对开发者高度可视化、对平台商更有效管理的生态格局。
虽说如此,但现在看来,上述的情况依然遥远,但苹果已经走在一条正确的道路上。当我们关注或者争论某种设计风格时,我们就不知不觉陷入了设计的误区,所谓响应式设计的最高境界便是,让人感觉不到设计的存在。
谷歌:面向未来,数据连接世界
与苹果、微软不同,谷歌是个互联网公司,这种特性决定了谷歌对数据的应用要更加娴熟,谷歌深知数据要流通起来才有价值,但数据流通要有平台,除了搜索引擎之外,操作系统Android将成为谷歌下一个数据流通平台。
Chrome的云端属性本质上与搜索引擎一样,只不过是把外围框架从浏览器换成了硬件而已。而Android不同,区别就在于接受数据源获取方式不同,Web端扁平化的数据降低数据原始性,而Android更加立体化,更真实(好吧,其实我想说更私密)。Chrome就像学校里的老师,在教你的同时还教着别人,Android好比你的家教,你和你的Android设备是一对一的关系,甚至是一对多。
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