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NVIDIA高层专访:解读TEGRA K1与小米平板

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  Tegra的最大优势之一就是采用了GeForce同样架构的GPU,所有你在PC上耳熟能详的游戏在Tegra K1上都将会迁移过去。稍后的演示也会演示《三位一体》,此前《三位一体》只能在游戏机上玩,而现在这款大作已经可以在MiPad上运行了!在不久的将来,大家在平板和手机上就可以享受之前只能在PC上运行的游戏了!《三位一体》在PC上运行时,GPU的功耗大概需要100瓦上下,而在平板电脑上的运行功耗则非常低,这些全都得益于我们的Tegra K1处理器。

  《三位一体》的开发公司是Frozenbyte,得益于统一的GPU架构,Frozenbyte用了6周将整个《三位一体》从游戏机迁移到平板电脑平台,仅仅花费了6周的时间!所以目前我们也正在与很多游戏开发公司沟通,将他们的台式机游戏大作迁移到平板电脑平台上。

  首款装备Tegra K1的小米MiPad,采用了全球最先进的移动处理器,也是最先进的平板电脑产品!雷军先生昨天也展示了跑分的情况,我们可以看到在GPU得分上,MiPad的得分与友商产品相比,是他们得分的三倍,而功耗则是持平。而这些得分的成绩也是基于以往的测试软件得到的,而在下一代图形渲染引擎例如UE4和OpenGL 4.4上,目前还没有其它厂商能够支持这些标准。

  超高的功耗效率不仅来自于我们优异的GPU设计,也得益于CPU的部分。Tegra K1所采用4+1的Cortex A15第三版是目前功耗效能最高的CPU。之前发布的小米3移动版采用的是Tegra 4处理器,Tegra 4用的也是A15的处理器,即使都是使用了28纳米的制造工艺,Tegra K1 CPU的功耗效率比Tegra 4提升了一倍!

  下面是一张CPU的性能对比图,我们看到绿色的线是Tegra K1,红色的线是高通的骁龙800系列产品,Tegra K1的执行效率是要高产出很多的。得益于这么优秀的CPU,MiPad在Antutu的上的分大概是41000分,相比其它友商产品,这个得分更显得鹤立鸡群。总的来说,Tegra K1的GPU性能是其它友商产品的3倍,它拥有前所未有的游戏体验,而CPU部分也非常优异。

  NVIDIA公司中国区企业传播高级经理金洋先生:

  这里再补充一点,我们一直在强调我们Tegra K1的性能,尤其是GPU性能是非常出色的,是有些竞争对手的2倍-3倍,而Antutu的得分仅仅41000,其实这个得分对我们来说是很低的。这是两个原因造成的,第一:Antutu实际上是一个旧的测试软件,并没有办法释放这么好的图形处理器,因为它主要针对的是早期的OpenGL,而没有针对全新的特性,而GPU的比重在Antutu中是比较低的,而主要是进行的CPU的测试;第二,Antutu本身对于图形的刷新率是有一个限制的就是60帧,而到了60帧,比如Tegra K1可以做到120帧,它也限制在60帧,所以说GPU的性能被大大的限制住了。这也是为什么我们强调全新的游戏包括《三位一体》以及UE4引擎,因为Tegra K1是业界第一款将台式机GPU架构放在移动处理器上的产品,很多东西都是新的。真正体现到它优势的Benchmark还没有出来,所以大家需要给它更多的时间,等待更多的Benchmark,大家才可以看到Tegra K1三倍于竞争对手性能并且更好的功耗表现。

  记者:

  我记得在CES上黄总发布Tegra K1的时候曾经与Xbox 360以及PS3进行对比,当时公布的功耗是5瓦,但是刚才说的是小于2瓦,我们知道手机一般功耗要求是2-3瓦,平板是5瓦以内,这之间的数据差是得益于近期的调试吗?还是有什么技术突破?

  NVIDIA移动事业部副总裁兼总经理Deepu Talla先生:

  Tegra K1设计之初就是为了包括手机、平板电脑、笔记本、游戏设备以及汽车等多形态设计的,其功耗也是会根据具体的产品形态不同而有具体的细分。而我们之前所谈到的2瓦主要说的是GPU的功耗,而5瓦是整个系统的功耗。而Tegra K1的性能也会根据功耗的限制情况可以进行调整。

  记者:

  小米本身有些诸如"饥饿营销"等的营销手段,而谈到产能则会推到CPU供应链等问题,那么我想问一下Tegra K1的产能到底怎么样?

  NVIDIA移动事业部副总裁兼总经理Deepu Talla先生:

  我们非常乐意出货越多越好,产能不是问题。

  记者:

  目前Tegra K1是采用的4+1 Cortex A15的核心架构,而此前还谈到我们会有另外一个采用64bit丹佛架构核心的Tegra K1,而其它竞争对手方面,他们下一代产品主要会采用6核甚至8核的CPU架构,而NVIDIA是采用的是4核心CPU+192核GPU的方式,那您觉得怎样才算是达到CPU和GPU的性能平衡。

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