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游戏机大盘点:任天堂/索尼/微软的兴衰荣辱
红白机及其兼容机在国内的影响是现在的游戏机无法复制的,其在国际市场更是有1亿台的销售成绩。尽管在今天看来,这款游戏机的配置寒酸无比,但任天堂依靠优秀软件扶持游戏机的销售策略使其在很长一段时间里都占尽优势,挑战这位霸主的有世嘉公司和NEC公司,甚至雅达利公司也想翻盘,但都不敌任天堂的FC。八十年代是名副其实的任天堂时代。FC在国际上的巨大成功为任天堂带来了巨额回报,但也为其发展买下了隐患。
三、任天堂的没落,PS的崛起
80年代末,为了对抗强势的任天堂,世嘉和NEC等一批日本游戏企业开始了新一代游戏机的研发。此后,NEC的PC-Engine和世嘉的MD等几款加装CD-ROM的游戏机开始面世。为了在任天堂垄断的欧美市场打开缺口,世嘉推出了大量以成年玩家为对象的游戏,意在开拓较高年龄层的新玩家族群。
而此时坐拥金山的任天堂则是不思进取,FC的盛行使任天堂对新一代游戏机的开发毫无兴趣。逐渐打开市场并且性能超越FC的世嘉MD游戏机市场占有率开始一路飙升。当任天堂感到威胁并开始投产自己的新一代游戏机SFC时已为时晚矣。任天堂在与世嘉的比拼中开始全面的落于下风。
不甘于此的任天堂与索尼联姻,开始共同开发次世代主机。然而在研发期间,任天堂和索尼在游戏的储存媒体使用CD还是卡带这个问题上发生了严重冲突。最终婚姻破裂,心高气傲的任天堂单方面终止了合作。为了不让成型的产品付诸东流,索尼决定独自带大孩子,将"PlayStation计划"进行下去,而令索尼没想到的是,这个孩子在未来取得了令人炫目的成绩。
94年PS发售,首发仪式相当火爆,连索尼社长的孙子都空手而归。在利益面前,日本几大游戏软件开发商抛弃了任天堂加盟索尼。固执己见的任天堂在两年后发售了新的卡带游戏机N64,虽然从首发来看N64更加抢手,但卡带软件的高成本令软件开发商纷纷远离,N64上市时只有尴尬的两款游戏。此后《生化危机》等几款PS游戏的发行令N64彻底被击垮,而在与世嘉SS的比拼中,索尼PS以价格以及性能优势全面胜出,至此,索尼PS一举奠定了自己在游戏机市场的江湖地位。
四、游戏机禁令,PS与Xbox的双雄争霸
由于部分熊孩子对电子游戏的过度沉迷导致家庭矛盾社会矛盾激增,2000年六月,文化部等七部门一纸禁令,宣告了中国的电子游戏机产业进入冰封期。
与此同时,国外市场的竞争正在进入白热化。
在与PS的竞争中内伤严重的世嘉力图打一场翻身仗,为此甚至花重金聘请IBM工程师成立了美国工作组,其在99年推出的DC(Dreamcast)的确不负众望,首发供不应求,取得了不俗的成绩。为了阻击世嘉,索尼不得不提前发布了PS2游戏机。事实证明,索尼的这一做法是英明的,网上预订开启的一分钟之内索尼便收到了10万份PS2订单,导致索尼的服务器主机直接变身小霸王,崩溃瘫痪。此后由于持续的高需求,一度催生了倒卖PS2的黄牛党,索尼打了一场漂亮的阻击战。