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苹果Google“十年大战”:解读两大移动帝国轨迹

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  封闭花园VS开放广场

  苹果用天才般的设计和强大的制造能力让第一台iPhone更像是一个工艺品,而不是一台像他们早期宣扬的"跨时代的计算设备"。当时的iPhone不支持3G网络,没有多任务,甚至没有复制粘贴。对很多人来说,这仅仅是台炫酷的设备,而不是一台好用的设备。iPhone发布时,乔布斯公开表示不会向软件开发者开放API。他希望用户用在苹果的设备上使用苹果开发的软件。

  直到一年后,苹果终于"开放",想第三方开发者开放appstore,在这个"封闭花园"里,软件开发商提交软件给苹果,苹果以审查者的姿态决定那些可以上线,那些不能。而在收入方面,实行三七分成。这样的机制一下子激活了全球各地APP开发者的热情,他们疯狂的开发各种APP,大大改善了苹果原生应用的使用体验

  Google从一开始就没打算自己制作手机,在Android之父鲁宾看来,iPhone的梦想还不够酷,他的梦想是让全球各国不同运营商、不同品牌的手机上运行自己的系统。基于这个理念,Google在2007年建立"Android手机联盟",将多个运营商和手机厂商拉拢在一起,他们分工很明确,Google负责软件代码,手机商制造手机,运营商负责销售。然而第一台Android设备——HTC的G1却遭到惨败,据说当年Google员工当年最失望的年终奖就是收到一台G1。

  但一个颇具戏剧性的事实是:G1的失败,促使越来越多的厂商运营商围拢到Google身边,或许是他们需要在iPhone之外找到一点生存的希望(这里不包括诺基亚、黑莓,彼时的他们还是无法撼动的霸主)。从此开始,Google的Android走上了一条开放共赢的道路,也的确拯救了不少手机商。

  其实,纵观苹果与Google的十年移动大战,几乎也是设备与服务的对抗。苹果发布了iPhone与iPad两款颠覆性的设备,苹果当然也发布如siri的优质服务,但苹果的这些服务只是设备的延伸。而Google则在反其道而行之,Gmail、YouTube的杀手级服务几乎覆盖到各个系统的手机或移动设备上,从这个角度来看,苹果践行服务即设备的理念,而Google则是设备即服务的推动者。

  当应用层面的差距越来越小(之前很多APP只有IOS版,但现在很多APP却只有Android版),接下来的竞争中,苹果需要不断的在硬件设计上突破自己,这要远比Google工程师的软件迭代难度大很多。而苹果绝不会让自己的服务运行在别的设备上,Google除了nexus系列手机平板,也不会去触碰更多硬件。从开始到现在,他们都在属于自己的道路上全速前进,作为看客的我们,在享受他们速度的同时,也为他们提供了前进的足够燃料。

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