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USB技术在可穿戴计算机中的具体应用

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  1 引言

  在网络计算机已经开始逐步取代了个人计算机的二十世纪末期,新一代的可穿戴计算机(Wearable Computers)又悄然来到我们周围。可穿戴计算概念的提出为人与计算机的有机结合开创了一条新途径,是实现更加友好的人机交互的新技术之一。尽管可穿戴计算机的体积很小,但却具备了PC机的所有功能,例如语音输入与输出功能、视频输出功能、图像采集功能和无线通讯功能等等。这些功能不但需要各种不同的外围设备,而且要求外设接口的数据传输速度也要快,这无疑加重了外设接口设计的困难,也成为了可穿戴计算机设计中的瓶颈和关键技术之一。

      通用串行总线USB(Universal Serial Bus)是应用在PC领域的新型接口技术,是Intel、Compaq、Digital、IBM、Microsoft、NEC、Northern Telecom等7家世界著名的计算机和通讯公司花了近两年时间于1995年11月正式制定的USB规范。USB是一种高速的、半双工、等时的、可动态连接(热插拔)的低成本串行接口,可满足现在和未来的计算机平台的需求。将USB接口应用到可穿戴计算机中,不但可以充分发挥USB接口的通用、高速、可扩展和热插拔的特性,而且可大大简化可穿戴计算机的设计,提高它的集成度是解决可穿戴计算机接口瓶颈的一种有效方法,也是可穿戴计算技术发展的一个新的方向。

  2 可穿戴计算技术的发展

  "可穿戴计算技术"概念早在1955年就被Edward O.Thop提出。正像大多数其它数学定理的发现一样,这个概念也是从一个赌博游戏中产生的。当时有一个叫做"轮盘赌"的赌博游戏十分盛行,而Edward O.Thop一心想弄清楚其中的奥秘,但为了逃避开赌场的人的监视,Edward便想到如果有一台可以随身携带的小型计算机装在衣兜中,用它所带的小型摄像装置将"轮盘赌"旋转过程(速度与时间)记录下来,然后再用计算机进行数据处理,便可提前预测到赌局的结果。

      基于此目的,Edward与Claude Shannon在1966年研制出第一台可穿戴计算机,该系统是一个带有4个按键的香烟盒大小的模拟计算机,一个数据采集器通过按键来获取并显示轮盘赌的速度,并通过音频信号将结果传给赌徒,以此来指导他下赌注。尽管当时的机器功能比较简单,但它却代表了一种新的思想和研究方向。

  自从Edward O.Thop提出了"可穿戴计算技术"概念以后,许多人认识到它的重要性并相继展开了研究,如美国卡内基梅隆大学(CMU)和麻省理工大学(MIT)都建立了可穿戴技术研究室,并研制出各自的可穿戴计算机。纵观各种可穿戴计算机不难发现,其共性是人机交互更为方便、可以移动计算、体积小、重量轻、功耗小、功能强、携带方便,使人的双手完全从控制计算机中解脱出来,所以它的应用也十分广泛。

      在医疗上,可以借助它做外科手术;在工业中,可以帮助工程维护人员进行检修和维护工作;在旅游业上可以辅助导航;在军事上可用于完成军事侦察、指挥决策及远程协作作战等:在日常生活中,可以帮助人们记忆重要的事务,等等。

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