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2014谷歌很忙:手机平板汽车打造生态帝国

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  作者:Ron Amadeo

  据国外媒体报道,同许多喜欢"玩神秘"的IT企业相比较,谷歌公司绝对是一家非常的"实诚"的企业。谷歌公司往往喜欢通过新闻发布会的形式将公司的现今和未来的发展动向昭告天下,而包括笔者在内的市场分析人士最喜欢和这种开诚布公的企业打交道,从其公布的资料人们往往可以了解谷歌公司目前正在干什么以及未来还想干什么。

  在此,笔者罗列了谷歌公司正在研发和未来即将投入研发的产品和服务,以下的内容并不一定会在今年内投入市场,但至少可以从中寻觅到谷歌公司发展的脚步将迈向何方。

  游戏市场大推进

  随着移动设备在全球各地的风靡,传统的游戏机市场也受到较大的冲击。受到智能手机在人们生活中的普及,原先风靡世界的口袋游戏机已经雄风不再。包括苹果和谷歌公司在内的IT巨头,如今都在通过各自不同的方式抢占全球游戏机市场的份额,不过他们的目标并不仅仅是人们的口袋或者包包,而更多的是放在了人们的客厅。家庭视频游戏枢纽系统也就应运而生。

  第一方游戏工作室

  谷歌公司未来可能将组建自己的游戏开发工作室,就像任天堂、索尼和微软公司一样,谷歌公司希望拥有专属自己的游戏开发人员能够为谷歌游戏系统量身打造适合的游戏产品。第一方游戏开发人员对于一款游戏的研发能够起到非常显著的促进作用,而其同时也能够帮助企业本身拓展业务发展视野。

  游戏革新

  谷歌公司一直以来都在提醒游戏开发人员要准备好应对Android游戏市场井喷的情况。此前谷歌公司还公开宣布在2014年2月份谷歌Play Store的游戏产品数量将增长两倍。在2013年的谷歌公司开发者大会上,谷歌公司推出一项名为Google Play Games的服务,其允许Android和iOS等平台的游戏开发人员能够开发出带有社交和多人操纵功能的革新性游戏。

  谷歌游戏控制手柄或谷歌机顶盒

  根据《华尔街日报》的报道,谷歌公司希望能够推出一款自主的家庭游戏枢纽设备,该款设备同Apple TV有些类似,本质上就是将一些用于智能手机内部的关键零部件集成到了一个机顶盒中。谷歌公司甚至在2013年的消费电子展上展出了谷歌机顶盒的原型机。

  谷歌公司近日收购了一家名为Flutter的肢体动作识别技术企业,这被外界看作是谷歌要研发类似Kinect游戏机产品的信号之一。

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