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微软布局术:三大操作系统为何分裂如何统一?

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  拉尔森-格林明确表示,微软将继续拥有一个为移动平台锁定式的环境。这样看来,RT系统严格的限制性是其一个永久的枷锁。所以即使其品牌烙印会慢慢褪去,但是其影响依然存在。

  Windows 和Windows RT并非微软已经首次开发可以被多处理器架构编译的操作系统。有时Windows NT也在Alpha AXP,MIPS R4000和PowerPC 604处理器上运行。而且不同版本之间也不是普遍的二进制兼容,例如可以在PowerPC上执行的未必可以在32位系统上运行,即使两者都可运行Windows NT——这是一个特例,因为32位的软件可以利用一个系统集成的32位模拟器在Alpha系统上运行。但可能是由于人们购买(或者更多时候根本不买)这些Windows NT系统的多样性,微软而没有意识到有必要给这些系统专门命名。

  然而对于针对普通消费者的操作系统而言,就不能如上述那样模糊处理。精确传达不同品牌的兼容性非常重要。问题一目了然:微软目前所做的努力是否真的能让消费者分清x86 Windows 和 Windows RT?Windows RT貌似可以运行32位 Windows 系统的程序,但事实上这并不可能。虽然它看起来确实像32位Windows系统,甚至还拥有同一个桌面、IE浏览器和 Office办公软件。这令消费者十分困惑,难以去分清这两个品牌的真正区别。

  这似乎像是鸡蛋里挑骨头,但从发展的成效和轨迹上来看却绝非如此。微软并不是在Windows和Windows RT之间开发两个相互竞争的、不兼容的、不统一的平台,而是在做同一个操作系统并且对之进行二次编译。在Windows RT上运行的软件也能在Windows 8上运行,最好的情况是无需更改任何代码(针对用.NET、 HTML/JavaScript语言编写的软件),最坏的情况是需要进行重新编译(针对用C++语言编写的软件)。

  不同的API,Windows Phone是孤立的系统

  与它们差别最大的是Windows Phone系统。Windows Phone 7以Windows CE为内核(Windows CE是微软公司最轻量级、可定制、嵌入式操作系统),当时它是微软公司唯一与ARM兼容的操作系统。微软在把Windows CE应用到智能手机上拥有丰富经验(Windows Mobile系统也是 Win CE的一个变种)。因此Windows Phone 7采用Win CE看起来似乎是一个明智的决定。第三方应用程序使用改版的Silverlight开发,该版本是一个附加了很多特定Phone系统组块的.NET工作环境。

  到了Windows Phone 8,微软却选择了用 NT 作为内核。NT功能更为强大并且微软公司为之投入了绝大多数的研发力量,所以微软选择NT作为Windows Phone 8内核也在情理之中(不过这对消费者是不是好事就另说了)。Windows RT的开发意味着Windows也可以在ARM架构上运行,所以没有任何理由再坚持使用Windows CE。Windows Phone 8和Windows 8系统共用了很多主要部件,因而两个操作系统的底层组件诸如网络堆栈和安全架构等有诸多共同之处。

  为了支持已有的Windows Phone 7的应用程序,Windows Phone 8基本上包含了Phone 7上相同的Silverlight工作环境。然而,Windows Phone 8新的应用程序却不能使用该环境。开发者有两个选择,其一是一个与旧的Silverlight环境相似的新.NET环境(虽然是完整的 .Net运行环境,但是却缺乏 Silverlight体系所支持的XNA 3D图形API);其二是采用带Direct3D支持(微软公司的3D绘图接口)C++原生代码。

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