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黎万强:大牛们凭什么替小米“卖命”
二问,问Ta玩什么,问Ta看什么。
问玩什么,就是判断他是否见了足够多的好设计,工作和生活的。
做设计某个角度讲就是再设计,把各类设计元素重新组合。见过足够多的好设计,对做设计的效率是有帮助的,同时身边的好设计,等于建立了一个参考坐标,有时候也决定了设计师做设计的高度,这些好设计就是他的天花板。
可以从生活日常设计聊起,比如一个B&O Play Beolit的小音箱或无印良品的香薰加湿器……好的设计师这时眼中自然会发光,第一次如果看到实物甚至会充满好奇的就立刻把玩下。
好奇心还真的是稀缺品。如同幽默是智慧富余的表现,好奇心是勇气和想象力的外在展示。好奇心不断,才有持续的学习欲望和能力。好的设计师会不断把自己放空,不断对外探索,再不断充实自己。这样,新的创意、优秀的作品才能不断出现。
往下聊肯定聊聊工作这个领域的设计。
在找MIUI的界面设计师时,黎万强会问他手机常玩的APPs是哪些,甚至让他把手机桌面滑动黎万强看看到底装了多少。
对自身所在领域如果没有持续的尝鲜冲动,没有研究和玩的热情,黎万强不相信能成长出优秀的设计师。黎万强记得10多年前黎万强一线做界面设计时,别人玩游戏黎万强玩软件,碰到做金山毒霸杀毒软件的项目,黎万强黎万强的电脑装了不下8款杀毒软件,杀毒软件基本都在后台运行,把黎万强电脑都拖到慢如拖拉机。
问看什么,主要看他是否有深度阅读习惯。
如何判断设计师的境界?可以问问他有没有保持深度阅读的习惯。
黎万强一直建议设计师们在做了3-5年后,去深度了解自己所专注的一项设计体系,或者欣赏的某个专家体系的设计。譬如喜欢无印良品,就去深度研究无印良品的整合产品展或背后的设计大师原研哉,深泽直人等。在当下数字媒体时代,设计师如果只要找一些设计元素、资料,搜索一下就能得到,太方便了。
但是,这些碎片化的图形、元素和某个作品本身,只能提供一些气质和灵感,但没法给予系统性的知识。
黎万强早些年时,在一线做了很多项目后,花了很长一段时间,把黎万强之前喜爱推崇的设计师的作品,全都按照纵轴线完全地重新阅读审视了一遍。
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