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智能终端啃食游戏掌机市场

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8月4日凌晨,任天堂CEO岩田聪向购买了3DS游戏掌机的早期用户致歉,因为过不了多久,3DS就要在全球大幅降价了。从8月22日起,美国市场3DS的价格将从原来的249.99美元降至169.99美元,接近三分之一的降价幅度会让已经购买了3DS的用户非常不爽。

降价本身不是什么稀奇事儿,但是在新产品推出之后不久就如此大幅度降价,对于任天堂来说,还是个新鲜事儿。拿岩田聪自己的话说:"任天堂从未在发布一款主机后不足6个月的时间里,实施如此重大的降价举措。"并且让人不解的是,那些一开始就购买了3DS的用户往往都是任天堂的"铁杆粉丝",为什么任天堂不惜牺牲忠实用户的利益都要降价?

看看3DS的销量也许就能找到答案。据任天堂公司披露,该公司在三个月内只售出71万台3DS游戏机,远远低于前一季度360万台的销量。而为了快速扭转这种局面,让任天堂选择了调价手段。"降价是为了给那些不相信3DS能够复制DS辉煌、获得市场广泛认可的游戏厂商和零售商服下一颗‘定心丸’。"岩田聪如此说道。

其实,任天堂此次的降价时间并不仅仅是一个独立的事件,它所折射出来的是整个游戏产业的痛苦转型。今天,以智能手机和平板电脑为代表的移动智能终端正在啃食游戏掌机市场,并对整个传统游戏市场形成巨大的冲击。大多数用户都不再愿意单独花钱购买游戏机和配套游戏,而更乐意在智能手机或是平板电脑上在线玩廉价甚至免费游戏,或是在社交网络上体验互动性更强的社交游戏。其中的典型代表就是在各类智能终端上风靡一时的《植物大战僵尸》和《愤怒的小鸟》。

显然,在以智能终端和移动互联网为代表的新技术驱动下,全球的游戏市场正在经历一场新的变革。市场研究机构Arcadia Research的视频游戏分析师John Taylor表示,和以前每一次的游戏平台更迭相比,如今的世界大为不同。在他看来,那种要求消费者花几百美元购买游戏的封闭模式被彻底淘汰的日子就要到来了。

市场的表现也确实如此,据市场跟踪商NPD Group Inc的数据,6月份,美国门店游戏(包括硬件和软件)的销售总额从去年同期的11.1亿美元下降到了9.95亿美元。与此同时,在市场的需求导向下,越来越多的开发商把更多的注意力转移到了智能终端和社交网站的平台上。 开发《植物大战僵尸》的大型游戏供应商电子艺界的首席执行长John Ricitiello最近透露,该公司增长最快的游戏类别是iPad游戏。

此时回头去看任天堂的降价行为,不免让人担忧,降价或许能在短期内拉动3DS的销量,但是降价无法阻挡智能终端对于传统游戏市场的冲击,无法从根本上改变市场的下滑趋势。看来,传统游戏厂商们该转型了。

作者:黄鱼   来源:人民邮电报

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