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别忘了8.6亿非智能机
第一视频董事局主席张力军 和"愤怒的小鸟"合作将释放中国非智能机游戏市场潜力,CMGE将分拆上市。
随着苹果和谷歌安卓手机的铺天盖地,智能机游戏市场爆发。芬兰游戏厂商"愤怒的小鸟"在iPhone和安卓等智能手机上下载3.5亿次,再次创造了互联网行业的新神话,成为不折不扣的"世界第一手游"。
这个神话复制到中国却有些困难。目前,中国手机用户超过10亿,而智能机的份额不足14%,非智能机的用户量却高达8.6亿。这意味着,中国绝大多数的手机用户玩不到类似《愤怒的小鸟》这样的游戏,刚刚进入中国的Roivo的吸金之梦也就难以为继了。
手游不能忽视
非智能机用户
为了能从中国8.6亿非智能机市场中分一杯羹,Rovio近日和中国最大的独立手机游戏厂商第一视频旗下的CMGE合作,授权CMGE开发针对各种非智能机版本的《愤怒的小鸟》。
但非智能机用户真的能够支持这个梦想吗?业界普遍认为非智能机用户大多是低端用户,收入有限,因此没钱可赚。不过第一视频集团董事局主席张力军告诉记者,这种观点是站不住脚的。以旗下的CMGE为例,其60%的非智能机用户贡献了收入的80%。"因为非智能机用户空余时间较丰富,对游戏的需求也更加旺盛。"他认为,目前8.6亿的非智能机用户的潜力是巨大的,绝不能被忽视。
分析人士认为,拥有8000万用户,主要是非智能机用户,且每年新增3000万用户的CMGE将成为Rovio在中国复制成功的关键。
"愤怒的小鸟"成功
国内难复制
Rovio的成功无时无刻不在刺激着中国游戏开发者的神经,该公司在2010年发布《愤怒的小鸟》后迅速走红,公司计划将于明年上市,目前估值超过12亿美元。
近年来,国内移动游戏领域已成为人们关注的焦点。在短短几年的时间里,手机游戏开发商的队伍迅速壮大,据张力军介绍,目前,国内手机游戏领域从事相关开发、运营的公司已经达到10万家。
这些数目众多的开发商无不心怀"小鸟"的梦想,期望成为下一个Rovio。对此,张力军并不乐观,他认为,一方面,在10万的开发大军中大多数都是"蚊型"企业。由于受到资金等的压力,开发者普遍存在急于求成的情绪。更重要的是,"要在市场不规范也没有任何保障的前提下,培养一个"愤怒的小鸟"是不可能的,张力军说,"市场并不成熟。"
国内手游
将现独立上市公司
那么,什么样的市场才叫成熟呢?从张力军的角度来看,成熟就是运营、推广、研发等都由不同的公司专职来做,"我按这个流程走,如果产品好,就可以取得收益,这才叫成熟"。也就是说,成熟的行业是分工明确的。
业内人士分析称,尽管国内的手游行业依然比较混乱,但是"专业化"的趋势也在加强,模式也越来越清晰。在未来的一到两年内,国内手游行业将出现独立的上市公司。"这也将标志着手游行业的日益成熟",该人士认为。
而张力军称,第一视频从去年起就已经做好了CMGE分拆上市的准备,并透露,拥有1200名开发人员的CMGE占整个中国手游市场份额的18%,利润也非常可观,随着"愤怒的小鸟"对非智能机的部署,8.6亿非智能机市场的能量也将进一步体现出来。
作者:邱本杰 来源:北京商报