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手机平板产品核战争爆发 英伟达Tegra 3发力
移动芯片市场正在爆发一场"核"战争。
众所周知,手机强不强首要的当然是看它搭载了什么芯,对手机稍有了解的消费者,对首款双核手机处理器、首款四核手机处理器都不会陌生,它们都是来自英伟达的Tegra 2和Tegra 3。
英伟达原本是著名的图形处理器的发明者,自从2008年开始,英伟达公司预见了移动互联网的潜力,开始涉足移动芯片领域,和微软合作推出了第一代处理器Tegra。
英伟达随后推出的Tegra 2跳过了Cortex-A8架构,直接采用了Cortex-A9架构,而且是全球首款双核处理器。到了四核时代,英伟达继续保持快速的更新速度,推出了全球首款四核处理器Tegra 3,遥遥领先其他竞争对手。
什么是Tegra 3
英伟达的全球首款量产四核移动芯片 Tegra 3,事实上内封了五个"核"。四个主核心以及第五个节电核心设计是Tegra 3在发布之时,英伟达四核芯片的重要卖点。
Tegra 3采用台积电40nm工艺制造,四核心最高频率1.4GHz,单核最高1.5GHz,CPU性能最高可达Tegra 2的5倍。
Tegra 3能够在各种移动设备上提供史无前例的性能:顶级多任务处理,最高两倍的浏览速度提升以及硬件加速Flash让用户能够享受到顶级Web体验。
此外,Tegra 3所包含的超低功耗英伟达GeForce GPU可提供画质堪比游戏机的游戏体验。高清视频功能在移动处理器领域中前所未有。Tegra 3还利用屡获殊荣的英伟达3D立体幻镜技术,自动、实时地将OpenGL游戏和应用程序转化为立体 3D 的呈现形式。
Tegra 3秘密武器
超级四加一 (4-PLUS-1TM ) 设计
为了提高能效,英伟达引入了新的vSMP技术,即动态均衡多核调节,顾名思义就是根据任务的轻重情况动态调节内核的工作状态以达到节能的目的。当然,在任务繁重的情况下,在TDP的调节范围内,也可以全面发挥四核的性能,以满足任务的需求。
这种可变对称多重处理 (SMP) 架构让四个高性能核心能够在需要时实现最强性能,每一个核心均可根据工作负荷独立而自动地打开和关闭。 单一的节电核心负责运行活动、待机模式以及音乐和视频等任务,该核心对操作系统与应用程序来说是透明的。
游戏体验质量更高
当今的大多数游戏引擎均支持多线程,而且游戏引擎越来越多地移植到任务处理模型上来。在这种模型中,单个工作的"尺寸"得到了缩减,而线程的数量实现了增加。
由于Tegra 3处理器能够实现更高的性能,因此移动游戏现在可以具备先进的游戏特性,例如实时物理效果以及实时纹理生成。
如此一来,移动游戏的图像质量便得到了大幅提升,玩家也能够获得更加逼真的游戏体验。
实时物理效果提高逼真度
当碰撞、风、水、重力、运动等元素运用在虚拟游戏世界中时,我们自然希望这些元素的表现与物理世界中的如出一辙。这些效果进一步提高了游戏的逼真度,使得游戏更加引人入胜。
在Tegra 3上,动态照明、物理效果、人工智能的处理任务以及其他与游戏相关的CPU处理通过四个核进行共享。通过这种负载共享,没有哪一个核会过载,并且处理器仍有额外的处理空间用来处理后台任务,丝毫不会影响到用户体验。
实时动态纹理生成
实时动态纹理生成技术允许开发者编写游戏代码,以使游戏中所需的纹理根据游戏的情节和状态实时创建。游戏开发者可以将游戏文件的大小减小几个数量级。
实时生成这种大型纹理集要求具备强大的CPU处理能力,这是单核和双核移动处理器无法提供的。在双核移动处理器上生成实时纹理将使两个处理核过载,导致游戏体验欠佳。而Tegra 3处理器不仅能轻松处理这个任务,而且能提供足够的空间在后台处理其他任务。
Tegra 3应用
智能手机、平板电脑的最佳搭档
功耗和性能全面优越的Tegra 3无疑是众多智能手机和平板电脑的最佳搭档,新一代硬件的出炉,亦代表着配套软件产品会进行更新换代。目前,宏基、东芝、华硕等都相继推出了转载Tegra 3四核处理器的平板电脑,HTC也推出全球首款上市的四核智能手机,其装备的就是英伟达生产的Tegra 3四核处理器。
来源:法制晚报