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李开复:千元机促使移动互联网更加普及

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11月12日,创新工场董事长兼CEO李开复表示,移动互联网时代的来临带来了智能手机和移动市场的最大机遇。

李开复说,从一千万用户增加到七千五百万用户,互联网用了44个月时间,而移动互联网只用了14个月,由此可见,移动互联网的成长速度是互联网的三倍左右,而未来的移动互联网将更加美好。

李开复认为手机上的摩尔定律正在爆发中,因为2011年时手机的主屏和内存是三年前的10-20倍、屏幕和分辨率是三年前的3倍-5倍,这个数字已超过了摩尔定律。而这样的配置也使得用户使用手机时已经可以感受到完整的互联网体验。

千元机促使移动互联网更加普及

今年被称为移动互联网的普及年,意既为其用户群从高端的白领发展到更加普及的状态,其中一个很重要的标志就是千元机的出现。

李开复表示,每年出售的手机中只有40%左右是一千元以上的,700元到一千元的则在30%左右,而手机真正普及化与大众化与这300元息息相关。包括小米、海尔、化为、天语等品牌手机都尽量在把手机价位接近一千元,而连发科、展讯等还在继续将价格压到700元。也许一两年后,消费者只需花费700元就可以买到一台全功能手机。

有了手机这个硬件后,李开复认为还需要软件公司、平台公司开发的强大生态系统作为支撑,最终终端也将会达到普及。未来应用商店中的商品也许要更多的考虑相对比较简单好玩的初级操作。

李开复说,移动互联网从工具时代发展到到大众时代,将会有更多的年轻人、学生甚至蓝领用户,他们需要更大众更普及的产品。所以移动互联网公司需要专注于商务服务本质才能产生更大的价值。

未来的两三年移动游戏将最赚钱

李开复认为进入移动时代后最赚钱的机会将在移动游戏领域,移动游戏是个非常重要的值得聚焦的平台。得出这样的结论是从以下两点进行考量的。

第一,移动游戏是由一个新的平台被开发出来的,具有联网的功能,而且便携易用。如iPad类的产品功能非常强大,所以可以吸引巨大的用户群体,并根据移动设备的特性创造新的游戏类型。游戏平台正在逐渐改变,慢慢从PC转移到移动领域。

第二,移动的量是巨大的,在过去一年间,移动游戏的提升和变迁已远远超过了PC的成长。其中,一些"二线风云"等产品的日收入已经达到了数万美元,移动游戏领域已经变成了让人羡慕的创业机会。

此外,李开复还针对移动游戏的创业提出的几点建议。首先,移动游戏的操作要非常简单,因为移动设备只有一个多点触摸的平板;其次,因为使用移动游戏多处在碎片化的时间,就使得游戏处要在异步的状态,并要在游戏过程中给玩家带来高频次的激励感觉;最后,移动游戏的发展要避免同质化,做游戏的门槛要越来越高,不断提升游戏的质量。

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来源:光明网

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