- 易迪拓培训,专注于微波、射频、天线设计工程师的培养
基于智能手机的虚拟现实技术 用户会买单吗?
科技博客Re/code发表文章称,在Oculus VR的刺激下,虚拟现实技术领域重获新生。而基于PC端的虚拟现实设备尚未将消费者版推出市场,各式基于智能手机的虚拟现实头盔却不断出现。那么问题来了,用户会买单吗?
以下是文章主要内容:
近年被Facebook旗下的Oculus VR重新点燃的虚拟现实行业,最初专注于PC端:性能强大且可升级的消费用机器,配以合适的头盔,在虚拟的世界中形成一种强烈的浸入感。
不过,还不清楚基于PC的虚拟现实头盔什么时候才会全面开售。Oculus和索尼已分别发布基于PC端和基于PlayStation 4的虚拟现实头盔,不过它们均未公布具体的上市时间和价格。
对于大多数人来说,这意味着他们的首次虚拟现实体验很可能不会发生在PC上。替代PC的是智能手机,后者正被看作是消费者版虚拟现实体验的入口。目前已有多达12款基于手机的头盔在售或者接受预订,未来还将出现更多这样的产品。
为何基于手机?
为什么要基于手机端呢?很大的一个原因是便利性:人们普遍都有智能手机,很多手机也已经有合适的传感器提供"足够好的"虚拟现实体验,用户在体验时不必固定在一个地方。
另一个原因是:智能手机几乎无处不在,这可能更容易让消费者去购买一种还鲜为人知的娱乐设备。
最后一个原因是,虽然盯着基于智能手机的虚拟现实头盔看的用户不能够在虚拟世界中行走,但他们将能够尝试某种有趣的场景,然后跟身边的朋友分享。
尝试那种虚拟现实是好事,因为虚拟现实开发者需要大量的用户参与来探究该如何打造好那种体验。
Dodocase联合创始人帕特里克·巴克利(Patrick Buckley)说道,"对于这种技术,我们要大量的人参与试验才能够搞清楚该如何做好它。拥有这类设备的人越多,体验的人越多,我们就能越快明白该如何使用这种技术。"
各个档次的产品
Dodocase在出售的套件可用于基于谷歌纸板头盔Google Cardboard组成一个简单的虚拟现实头盔,该套件的售价为25美元。具体的运作原理是:在智能手机上打开适配虚拟现实的内容,将手机放进Google Cardboard的狭槽,然后将Dodocase举起在眼前。
"这是一种基本比较基础的虚拟现实体验,但足够让人们品尝虚拟现实是怎样的一种感觉。"巴克利说道。他甚至称当前的虚拟现实就像是1991年的互联网。在过去的4个月里,Dodocase已卖出了7.5万件纸板套件。
Oculus Connect与会者演示三星Gear VR
移动虚拟现实中的高端产品要数Gear VR,该产品是三星和Oculus的合作之作,将于下个月登陆美国市场,价格为200美元至250美元。它目前仅兼容一款手机——三星的Galaxy Note 4,其合约版价格为300美元,裸机价则至少要800美元。这是备受其它的移动版虚拟现实头盔厂商诟病的一点。
不过,Oculus移动副总裁马克斯·科恩(Max Cohen)对公司跟三星的合作很满意,因为它让双方可以紧密控制整个体验,为在手机上有效处理虚拟现实内容做准备。他指出,定价较高并不是为了提高利润率,而是为了保证能够提供更好的硬件和技术,让人们有更加舒服的体验,降低他们出现晕眩的可能性。
在他看来,移动虚拟现实市场并不是很激烈,至少目前是如此。
"该市场还处于非常初期的阶段,因此现阶段业界对虚拟现实领域表现出热情是好事。"他说道,"并不是说该市场很小,而是它还是未知的市场。"
而中端的虚拟现实头盔有光学器件制造商Zeiss AG与德国应用工程公司Innoactive联手打造的VR One。该产品的售价是100美元,它兼容少数几款高端智能手机,并为iPhone 6和三星Galaxy S5提供固定器选择。
Zeiss高级产品经理弗兰兹·特罗彭哈根(Franz Troppenhagen)表示,该头盔配有Innoactive出品的一些应用以及一个"媒体启动器",后者将整合来自两大应用商店的虚拟现实内容。到目前为止,该公司已经收集了150款面向Android的虚拟现实应用,以及30款面向iOS的应用。
扩充内容
提升这些数字是所有虚拟现实从业人士共同的优先事项,不过各家公司采取的方式各不相同。Dodocase在运营一个Kickstarter众筹项目来打造面向Web的虚拟现实开发软件,以将内容排除在封闭的应用商店之外;Zeiss计划在推出VR One之时举办开发者挑战赛,获胜者将可以在它的应用启动器中获得显眼的展示位;Oculus已推出移动SDK(软件开发工具包),打算利用它的开发者关系为Gear VR应用商店带来独家的内容。
科恩称,对于Gear VR的表现,他个人的衡量标准并不是销量数据,而是开发者给它开发了什么内容。他指出,最好的内容会是那些针对虚拟现实打造的、前所未见的内容。
而他希望看到的应用概念是:虚拟的电影院,让人们可以在不同的地方同时看同一部电影,听到彼此的反应。用户甚至可以录下自己在看电影时的活动,然后让其他用户在晚些时候看同一部电影时播放那段录像——一种"异步的社交体验"。
"要是有人骚扰到你,你可以屏蔽他们的声音,或者将他们移到电影院的其它地方。"科恩说。
作者:乐邦 来源:网易科技