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魅族公开招聘iOS设计师

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2014年魅族已经打破其惯有的产品策略,一年之内接连发布高、中、低档三款产品,相信这一切与黄章复出以及魅族融资等一系列动作不无关系。面对小米2014年迅速扩张生态链、增加海外市场的投入等相关压力,魅族也不得不采取一系列动作给予回应。如果说14年发布3款新产品只是魅族产品层面的衍生和发展,那融资完成之后的魅族相信在2015年一定会有一个战略意义上的「大招」。

2014年,随着魅族新品的发布,Flyme的用户数随着魅族各线产品大量铺货而大幅增长。早在安卓5.0发布不久,杨颜就在其微博中发布了一条信息,这可能是在暗示Flyme正在进行安卓5.0相关的开发工作。之后又通过微博多次发布Flyme产品团队进一步扩招的信息。

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▲魅族公开招聘iOS开发工程师

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▲魅族团队扩招相关微博

关于Flyme团队公开招聘iOS开发工程师一事,可能是要针对Flyme的一些应用开发iOS应用产品。当然还有另外一种可能就是Flyme会针对iOS进行研究,以此学习iOS的系统搭建模式。Flyme团队可能将结合安卓5.0和iOS甚至包括之前早就有传闻的Ubuntu系统自主开发一款全新的操作系统。

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Android系统与iOS系统,两者在处理信息的优先级上就有不同的原则。iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。

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▲iOS系统优先处理Touch层级

当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的主要因素。因为这个差异,你会觉得在使用iOS时,你的每一次操作都是立即得到反馈的,它用一些过渡的动画效果减少了视觉上打开应用的时间,所以用户最终体验的感觉十分流畅。这也是iOS在流畅性体验上最讨巧的部分。

魅族此次公开招募iOS开发工程师一定也是希望通过借鉴iOS系统的一些优势对Flyme进行大的改造。Flyme一直基于安卓平台进行一系列优化,而今年与阿里巴巴合作推出的FlymepoweredbyYUNOS则是Flyme期望做出改变的一个信号。在安卓系统优化开发越来越趋同的国内市场中,魅族会不会是在探求另一条全新的系统道路?这不得不让人联想起多年前魅族M8时代的那款基于WinCE系统自主开发的手机操作系统。如果此次iOS招聘是为了通过对iOS系统搭建进行研究而希望在手机系统市场上另辟蹊径的话,相信这将成为魅族2015年的「终极大招」。

如果说面对如今国产手机市场普遍通过营销手段如小米、锤子等赢得市场已经是一个行业潜规则的话,那么一直追求「梦想」的魅族已经开始做出了一些妥协。而魅族自有的创新能力是绝不可小视的。魅族想要在群雄争霸的国产手机市场冲出重围,也是必须拿出这个「大招」来了。王友们期待魅族做出跟iOS一样顺滑的系统吗?

来源:ePrice比价王

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