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HTC将全面复兴的希望押宝在VR上?

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HTC在巴塞罗那发布的那款One M9并没有让我有特别惊艳的感觉,无论是大神X7还是三星S6或者努比亚Z9,近期发布的多款手机都让我有同感,也许见多了像这样同质化太严重的产品,内心已经少了些许菜鸟般的茫动,但是HTC令人意外地的宣布与Valve联合开发Vive虚拟现实头戴显示器及透露出来的VR战略,却让我有一种动心的感觉。HTC的全面复兴,也许重点不在推出什么样的手机上,而是在新兴的VR市场上的全面挺进。

VR市场正趋于高速发展期

VR是当下科技界一个红得发紫的名词,那究章什么是VR?VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的一个理念,其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。简而言之,VR实际上就是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统而已,其最大的作用就是让你体会到童话故事才能有的各种"身临其境"。

当前VR平台主要分两类,一类是连接电脑的VR眼镜,在国外,VR眼镜主要有两家,一个是 Oculus,另一个是 Morpheus,另一种则是"手机VR架"俗称"眼镜盒子",例如前段时间暴风影音就有这样的产品发布,国外比较大的要数三星 Gear VR。

而这次HTC推出的 Vive,其与Oculus Rift、三星Gear VR等设备最大的不同之处,在于机身上集成的多达44个的位置追踪传感器,同时墙上还需要放置两颗激光传感器,与Vive相距80度或90度。

与基于移动设备的"眼镜盒子"等虚拟现实设备不同,HTC Vive与Oculus Rift更为相似,上方内置了HDMI、USB、耳机等接口,用于连接计算机,不足之处是会有一些束缚感。显示方面,HTC Vive内置了两个1200*1080分辨率的显示器,刷新率为每秒90帧,并提供了360度全景显示。显然,HTC Vive通过更复杂的传感器设计来实现更精准的头部运动追踪,手部运动则依靠专用的控制器来实现。

VR的应用范围从游戏到未来无边界

目前关注VR技术的人群主要有两类,一类肯定是游戏开业者,另一类可能就是电影从业者。

之前 Sony 出过一款眼镜 HMZ,所谓私人巨幕影院。也是类似于头盔的装置,戴上之后就能观看大尺寸画面的影片。当然它没有像 Oculus 之类的陀螺仪,纯粹是为观看影片而设计的。许多电影发烧友会感兴趣,但价格相对较贵(7000元左右),所以并没有推广开来。

游戏方面,这次HTC通过与全球顶尖的游戏开发公司Valve建立战略合作关系,推出首款支持Valve旗下游戏平台Steam VR技术的端对端虚拟实境装备,最大的卖点就是给游戏用户带来前所未有的完全沉浸式虚拟实境体验,特别是在交互上的真实。

有朋友在本次展会上体验完三星 Gear VR 后说,他在用 Gear VR 观看《植物大战僵尸》游戏时曾几度想站起来帮忙回击,但是去无法实现交互。而使用HTC Vive时, 不仅能带来全方位的观感,还能为用户提供与虚拟世界交互的机会。例如,我在厨房可以通过手中的手柄拿起虚拟场景里的鸡蛋,打破在煎锅里做成煎蛋;也能抽出一把菜刀,将西红柿切成两半。总之,眼前看到的东西都能拿起来移动位置,或者摔碎,这就是VR在游戏领域的进步,在虚拟和现实之间的无缝衔接。

未来的VR不仅仅只是游戏和娱乐,如果只是这两个领域,对于撑起HTC的复兴来说还是太单薄。VR技术可应用城市规划中,可以一目了然的了解城市建设中的排水系统,供电系统,道路交通,沟渠湖泊等等。而且能模拟飓风、火灾、水灾、地震等自然灾害的突发情况。对于政府在城市规划的工作中起到了举足轻重 的作用。

对于文件保护也是 VR技术的一个方向,例如IBM目前正在运用VR虚拟现实技术对北京故宫进行整个故宫的数字虚拟,届时大家也许可以在网上直接看到数字三维化的故宫。

对于个人而言,特别是房屋装修而言,VR在能模拟出在三维的室内空间中自由行走。可以实现即时动态的对墙壁的颜色进行更换或贴上不同材质的墙纸,还可以更换地面的颜色或贴上不同的木地板、瓷砖等,更能移动家具的摆放位置、更换不同的装饰物,谁说VR只能是玩游戏看视频"玩物丧志"了?

HTC的打翻身仗的杀手锏

HTC陷入困境是不争的事实,不然王雪红也不会重出江湖站在前台来。虽然其2014年财报显示全年营收比去年增长8%,净利润比去年增长16%,但是市场份额从鼎盛时的全球12%下滑到近期的1.4%,所以HTC特别期待能在今年打一个翻身仗,从哪个市场切入就成了重中之重。

别小看了HTC,在技术储备方面,它其实还是有很强的底蕴。为了增加产品在音效方面的性能,HTC曾斥资3亿美元收购美国音效品牌大厂Beats Electronics的多数股权。为提升游戏竞争力,HTC向美国游戏公司OnLive注资4000万美元。HTC还曾耗资4860万美元收购英国无线多媒体传输平台公司Saffron Digital。之后,HTC分别以1850万美元和1300万美元收购了美国移动互联网应用公司Dashwire及儿童移动网页浏览器开发商Inquisitive Minds。

而VR市场容量到底有多大?我们真的无法去估量,但是从Facebook花费总额约为20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术厂商Oculus VR来看,这绝对是另一个值得切入的蓝海,你觉得了?

另外,HTC据说将投巨资在北京建立一个Vive的虚拟体验中心,相信大家耳闻不如一见,亲身体会这样的科技新潮流技术,才清楚我前面说的是虚的还是实的!科技改变生活,从这里开始!

作者:中国派   来源:百度百家

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