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本质需求 Android多点触控开发原理

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Android 多点触控在本质上需要 LCD 驱动 和程序本身设计上支持,目前市面上HTC、Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放、手势操作上有更好的用户体验。

在Android平台上事件均使用了MotionEvent对象方式处理,比如开始触控时会触发ACTION_DOWN而 移动 操作时为ACTION_MOVE最终放开手指时触发ACTION_UP事件。当然还有用户无规则的操作可能触发ACTION_ CAN CEL这个动作。

  首先Android开发网提醒大家多点触控需要LCD驱动和应用软件两个支持才能实现,所以部分比较老的,比如Android 2.1以前或在北美上市的手机可能无法支持多点触控在固件上,由于Apple专利原因在欧洲和亚太地区的Android 2.1以后的新款机型固件均已经在屏幕驱动中支持,同时模拟器也无法实现多点触控的 测试 。

  下面Android123一起用Android 2.0或以上SDK中的方法来实现如何通过应用层支持多点触控操作,对于常规的控件触控操作在内部为View的setOnTouchListener() 接口 实现的onTouchEvent()方法来处理。对于onTouchEvent方法的参数MotionEvent我们可以详细处理来实现对多点触控的了解,比如
  event.getAction() //获取触控动作比如ACTION_DOWN

  event.getPointerCount(); //获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕

  event.getPointerId(nID); //对于每个触控的点的细节,我们可以通过一个循环执行

getPointerId方法获取索引

  event.getX(nID); //获取第nID个触控点的x位置

  event.getY(nID); //获取第nID个点触控的y位置

  event.getPressure(nID); //LCD可以感应出用户的手指压力,当然具体的级别由驱动和物理硬件决定的

  event.getDownTime() //按下开始时间

  event.getEventTime() // 事件结束时间

  event.getEventTime()-event.getDownTime()); //总共按下时花费时间

  有关Android多点触控的更详细技术由于目前兼容性和固件问题android123将会在以后的内容中详细讨论,这里给大家起到抛砖引玉的作用。

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