Analog designer一定要10年功? (转,欢迎讨论)
事實1:至少10年功力,才熬出頭
然而好人才卻十分難求,因為好的類比IC工程師,是需要時間「熬」出來的。數位IC設計人才養成較容易,2~3年就可培養出一位工程師,類比人才卻需要10年經驗。一般來說,熬個3年,才開始獨立負責project,5年才能對組織有貢獻產出,真正要獨當一面,又得再熬下去。
事實2:馬步難蹲,中途放棄多
IC設計是一連串研發設計、驗證、量產的過程,如果研發與生產部門無法合作,成功機率就會降低,所以要與上下游做很多溝通,甚至雜務工作。多數新鮮人會因熬不住,中途就轉向當紅的數位IC領域。
事實3:真正的電子新貴只有5~10%
新鮮人起薪約在4萬元出頭,依公司政策外加配股分紅。一般人認為園區工作者都是所謂的「電子新貴」,其實大多數工程師都是責任制,工時超長(從早上8、9點到晚上10點),加上過度膨脹的新竹物價,工程師既無私人時間,更遑論有生活品質。
想投入這個職務,需有半導體元件、類比IC設計研究所以上相關背景,在面試時,通常會讓應徵者報告相關研究報告。具外語能力絕對是加分的。
類比IC是有生命的,好的工程師可以為它注入靈魂,就像製作一把名琴流傳千古一樣,專注、熱情及敏銳的思考是一位優秀的類比IC工程師須培養的特質。
一定要先耐心蹲馬步,練好專業基本功,還需具備追根究柢的處事精神,能溝通解決問題。最重要的,要有持續的熱情、穩定度及耐操。
如果這是事實的話 跟想像的差好多 學校老師都沒說這些 大家都以為做IC很賺錢
4W 台币 相当于 1WRMB
好高的工资 , 我 还是努力去搞这个
确实如此啊
analog designer 没有几年时间来积累,要来完成project很难
另外,RD一般都是需要加班加点,需要专注,需要热情,需要细心~,切忌马虎。
做模拟挺好的,很有意思
顶起 为志同道合者
支持小编观点!
IC工程师不但需要扎实的基础,对所从事工作浓厚的兴趣,可能还需要那么一点“奇思妙想”
可惜,绝大多数人都做不到这一点而退出了!
不是看起来那么的简单的。关键是要入行。
精华
真正的听到了一些人的感悟
台湾帖,单是为钱为生活品质还是转方向好了,模拟IC适合有追求的人。当然,机会也很重要,机会和个人努力的重要性是相当的。
?
不需要这么长时间的!不过还是看你做哪个方向,还有就是要求高低了!
DDDDDDDDDDDDDD
因为需要TAPE OUT的经验, 所以时间长
應該是看下線的經驗吧, 有這些經驗是比較難學到的
aaa
模拟电路确实非常看重经验啊
有電路可學,有IC可以流,即很開心
(转一位仁兄的见解,有共鸣感)
Analog designer為何要10年功,事實上也並非一定要10年。更多時候是由有經驗的工程師或主管得來的,因為公司不是慈善事業,不會讓IC一直燒錢,只為讓菜鳥得到經驗?。所以有老鳥教是得到經驗最快的路徑,當然這是老鳥的資產,人家為何要教你,這也是10年的一部份。
再來,10年功其實應該是說,你看的東西夠多,諸如產品、電路、經驗...等。若你是身在大公司,通常產品的Block是分的很細的,所以你可能一直都只專注在某一Block,那還需要10年嗎?可能不出4~5年你對這一個Block就熟透了。
但問題來啦,你有可能換Block做嗎?除非有人走,要不然大多是自己走,因為另一個Block的都比你有經驗,為何還需要你呢?就像你在你的Block,你不走後面就沒人能填你的空位一樣的道理。
所以,10年並不一定是個定值,有些人就算幹了10年,可能懂得單一細項不會比你多,但他可能知道的很廣。有些人可能10年以下,單一細項的功力很厲害了,但知道的不廣。
只要你覺得,你的興趣在哪,你對什有強烈的興趣,就先往那走,"自然法則"會帶你走到你要的地方,10年只是一個比喻,做的開心就好,像小弟我都覺的,只要有電路給我學,有IC可以下,我都覺得很開心。
看完恼火了啊
模拟很多东西感觉理解不够透彻
模拟很多东西感觉理解不够透彻,没法融会贯通,唉!感觉很郁闷
如果你喜欢analog,就不会觉得熬了
有多少人能熬得住
欢迎!
老鸟s 为什么不教我们呢,大家多交流下不是更好吗?
学无止境的啊
恩我的指導教授也這麼說
恩我的指導教授也這麼說
还有一个文化的问题
在国外,50来岁的工程师,也是很受尊敬,经济跟一些主管也不差多少
国内如果40来岁还在底层搞技术,白眼都能把你看死
所以只能向上爬,管理,转行,销售。
能静心做技术到底的不多
我想也许3年就知道自己是否适合这个岗位了
男怕入错行啊!这个问题的确不好办啊
顶起.......................
咋用繁体字来着?
最后一顶就大功告成
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