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高手建模问题,矩形喇叭口如何画啊??
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本人尝试仿真喇叭天线,矩型喇叭口如何画啊??请高手指点
网友回复:
你应该说的是梯形的喇叭口吧?
先在对应的高度画两个喇叭上下截面的二维矩形,然后将对应角connect就是三维的喇叭口了
网友回复:
将对应角connect???能说具体点吗?
网友回复:
1.先畫二個截面平行的長方形
2.選定二個長方形
3.按右鍵, edit>surface>connect
申明:网友回复良莠不齐,仅供参考。如需专业解答,请学习易迪拓培训专家讲授的HFSS视频培训教程。
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