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HFSS建模时unite的问题

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在建模的时候,假设有相邻的两个object,unite与否有什么区别吗?
我算的好像差别不大。 望大侠们指教!

 

相邻,不接着,应该没问题,如果交叉,交叠的话,就会出问题了
模型检查的时候会报错

 

我感觉应该是连接以后会减少点剖分的数量,但没有注意过。对结果应该不会有影响吧?

 

我算的结果倒是想差不大,就是慢一些,可能就单元较多的原因吧

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